Шутер To End All Wars ищет издателей

Недавно стало известно, что компания Ghostlight, которая будет издавать проект на территории Европы, ищет нового партнера, чтобы издать To End All Wars за океаном.

В июне этого года стало известно о том, что студия Kuju занята созданием нового шутера на базе Unreal Engine 3 под названием To End All Wars для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, который должен выйти в следующем году. Недавно стало известно, что компания Ghostlight, которая будет издавать проект на территории Европы, ищет нового партнера, чтобы издать To End All Wars за океаном.

События To End All Wars разворачиваются в Европе, охваченной огнем Первой Мировой Войны. Разработчики обещают продемонстрировать небывалый доселе реализм и передать саму атмосферу того времени.

Главной задачей Chemistry, по заявлению самих разработчиков, является создание по-настоящему аутентичной игры, причем касается это всего: локаций, оружия, противников и так далее. Все уровни создаются с большим вниманием к деталям, персонажи будут одеты в униформу того временного периода. В To End All Wars вы увидите напряженные схватки в узких окопах, смертельно опасные прогулки по вражеской территории, ночные вылазки в тыл противника и многое другое.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.