Шутер To End All Wars ищет издателей

Недавно стало известно, что компания Ghostlight, которая будет издавать проект на территории Европы, ищет нового партнера, чтобы издать To End All Wars за океаном.

В июне этого года стало известно о том, что студия Kuju занята созданием нового шутера на базе Unreal Engine 3 под названием To End All Wars для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, который должен выйти в следующем году. Недавно стало известно, что компания Ghostlight, которая будет издавать проект на территории Европы, ищет нового партнера, чтобы издать To End All Wars за океаном.

События To End All Wars разворачиваются в Европе, охваченной огнем Первой Мировой Войны. Разработчики обещают продемонстрировать небывалый доселе реализм и передать саму атмосферу того времени.

Главной задачей Chemistry, по заявлению самих разработчиков, является создание по-настоящему аутентичной игры, причем касается это всего: локаций, оружия, противников и так далее. Все уровни создаются с большим вниманием к деталям, персонажи будут одеты в униформу того временного периода. В To End All Wars вы увидите напряженные схватки в узких окопах, смертельно опасные прогулки по вражеской территории, ночные вылазки в тыл противника и многое другое.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.