[шутка] Загружаемый контент для GTA IV: эксклюзивные подробности

Мы несколько раз пытались наладить контакт с разработчиками одной из самых ожидаемых игр этого года Grand Theft Auto IV, и наконец, нам удалось напрямую пообщаться с представителями Rockstar. Нас интересовал, прежде всего, дополнительный контент, который должен выйти эксклюзивно на Xbox 360.

Мы несколько раз пытались наладить контакт с разработчиками одной из самых ожидаемых игр этого года Grand Theft Auto IV, и наконец, нам удалось напрямую пообщаться с представителями Rockstar.

Естественно, ввиду того, что превью GTA IV в интернете сегодня просто валом, в том числе и на GAMETECH, нас интересовал, прежде всего, дополнительный контент, который должен выйти эксклюзивно на Xbox 360. Небольшая доля смекалки, парочка проверенных временем пыток и… вуаля! Перед вами эксклюзивный материал, который первыми узнают именно наши читатели.

Для начала небольшое отступление. Поклонники серии, которые еще не обзавелись консолями, могут спать спокойно, ведь компьютерная версия четвертой части Grand Theft Auto уже практически готова. Издатель принял решение разнести консольный и компьютерный релизы на пару месяцев - уже в конце июня свет увидит PC-версия GTA IV. Таким образом, «бум GTA», по задумке Take 2 Interactive, должен продлиться еще дольше.

На какие-то кардинальные отличия надеяться не приходится - все три версии будут являться практически точными копиями друг друга. Конечно же, в РС-версии будет присутствовать поддержка более высокого разрешения, чем 720р. На этом различия заканчиваются. По крайней мере, до осени.

Ведь именно тогда должно поступить в продажу первое дополнение, которое готовится для Xbox 360-версии игры. Наконец, мы подошли к самому интересному. Microsoft потратила на эксклюзивность двух эпизодов немалую сумму, которая даже несколько превышает озвученные $50 млн. И за эти деньги редмондская компания хочет видеть серьезную отдачу.

Хочется начать с того, что размеры первого дополнения поразят всех. Фактически разработчики готовят нам еще один небольшой город, попасть в который из Liberty City можно будет по мосту протяженностью в несколько километров. На тот момент, когда стало известно об эксклюзивном контенте для Xbox 360, ходили слухи, что данный контент должен был попасть в игру с самого начала, однако большие деньги могут решить и гораздо более серьезные вопросы. Так и вышло - в итоге владельцы Xbox 360 получат не десяток новых автомобилей и пару костюмов, а полноценное дополнение с интересной сюжетной линией, новыми персонажами и огромной территорией для исследования.

К концу оригинальной сюжетной линии GTA IV главный герой помогает своему брату Роману «уладить» все вопросы с местными криминальными структурами. Теперь у Нико есть все, о чем он мечтал, отправляясь в Америку. Деньги, власть, дорогие особняки, женщины - жизнь эмигранта-неудачника в прошлом удалась.

В дополнении разработчики приняли решение переключиться на другого персонажа, и главным героем стал Януш - семнадцатилетний сын Нико, которого главный герой GTA IV перевозит вместе с женой в США. У себя на родине мальчик рос в не самом успешном районе, и это наложило определенный отпечаток на его форму поведения в обществе. Грубиян и задира, готовый броситься в драку по любому поводу, не устраивает своим поведением отца, который вот уже несколько лет руководит теневым бизнесом Liberty City. За это время Нико «наладил» отношения с властями, стал уважаемым человеком в городе, который занимается благотворительностью, и Януш никак не вписывается в образ примерного семьянина.

Нико принимает решение отправить сына на обучение в колледж Justice City, нового города вселенной GTA. Данное учебное заведение создавалось именно для этих целей - выбить дурь из голов детей богатеньких родителей, и наставить их на правильный путь. Отец не сильно хочет, чтобы Януш пошел по его стопам, окунувшись с головой в опасную криминальную жизнь. Несложно догадаться, что амбициозный подросток, в котором кипит горячая сербская кровь, не собирается мириться с подобным положением вещей.

За короткий промежуток времени Януш становится авторитетом в колледже, которого начинают поддерживать такие же бунтари, не желающие ходить в дорогих костюмах и просиживать жизнь в офисах. Молодые люди, обозленные на своих родителей, начинают устраивать беспорядки, сначала в колледже, потом переключаются на другие общественные заведения, постепенно доставляя все больше головной боли своим родителям и правоохранительным органам.

В один из подобных веселых вечеров, когда подростки решают подшутить над мэром Justice City, пробравшись в его дом, погибает девушка Януша, которую застрелила полиция, оперативно приехавшая по вызову. Янушу удается скрыться, однако с этого момента молодой человек начинает осознавать, что жизнь его катится под откос, и пока не поздно, нужно срочно что-то менять.

Главный герой пытается поговорить со своими соратниками, однако они высмеивают его и лишают титула своего предводителя. Место нового босса занимает амбициозный Джек Браун, сын банкира из Liberty City, который безуспешно рвался к власти, когда у руля стоял Януш. Со временем папенькины сынки превращаются в самых настоящих головорезов, которые не гнушаются грабежом и убийствами.

Растерявшийся Януш обращается с просьбой о помощи к своему отцу, на что получает недвусмысленный ответ - заваривший эту кашу Януш должен сам урегулировать вопрос.

Януш с «группой поддержки»...

Нико поручает сыну восстановить порядок среди молодежи Justice City, Януш получает все необходимое для этого: финансы, транспорт, надежных информаторов, телохранителей и проч. Теперь будущее Justice City находится в руках Януша…На этом информация, которую мы получили от Rockstar, исчерпывается.

Кстати, вчера британская организация BBFC дала «зеленый свет» GTA IV, выставив ей максимальный рейтинг «18», который все же позволит игре поступить в продажу на территории Соединенного Королевства. Напоминаем, релиз игры должен состояться в конце этого месяца, 29 апреля.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.