Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth – Rising Tide в продаже

Компании 2K и Firaxis Games объявляют, что дополнение Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth – Rising Tide для знаменитой походовой РС-стратегии 2014 года Civilization: Beyond Earth поступило в продажу.

Компании 2K и Firaxis Games объявляют, что дополнение Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth – Rising Tide для знаменитой походовой РС-стратегии 2014 года Civilization: Beyond Earth поступило в продажу. Дополнение предлагает почти безграничные возможности по колонизации далеких планет. Благодаря компании Aspyr Media дополнение Rising Tide также доступно для Mac и Linux.

Rising Tide расширяет горизонты Beyond Earth, добавляя новые пути покорения суши и моря, новые опции дипломатического взаимодействия и новые варианты выбора в различных ситуациях. Таким образом, игроки «еще на один ход» приблизятся к созданию лучшего будущего для всей человеческой расы. Возможность покорять моря и океаны фундаментально расширит доступное игровое пространство, а обновленная система дипломатии откроет новые пути для решения конфликтов и сделает взаимодействие с искусственным интеллектом и другими игроками более гибким, позволив еще более аккуратно и тонко выстраивать свою политику. Не обойдется и без множества улучшений, в том числе касающихся графики и поведенческих моделей пришельцев, уникальных для каждого биома. Это же относится и к впечатляющим Чудесам, ставшим частью планетарного рельефа и предлагающим новые испытания.

«Beyond Earth ясно показала, что научно-фантастическое ответвление основной серии Civilization найдет свою аудиторию, – отмечает старший вице-президент по маркетингу 2К Сара Андерсон. – За последний год Firaxis потратила немало сил, чтобы сделать дополнение Rising Tide как можно более масштабным, подчеркнуть отличия Beyond Earth от игры-предшественницы и реализовать как можно больше пожеланий поклонников».

Ключевые особенности дополнения Rising Tide:

  • Возможность строительства поселений на воде и разработки подводных месторождений. Кроме того, в океанских пучинах таятся опасные инопланетные твари, обладающие уникальными способностями
  • Формирование дипломатической картины мира с учетом совершенствования характеристик, изменения взаимоотношений и максимизации преимуществ от заключенных союзов – все ради политического капитала
  • Динамический набор дипломатических характеристик, помогающий более гибко реагировать на изменения, происходящие в мире
  • Четыре новые фракции со своими лидерами
  • Новые отряды и улучшения, требующие развития сразу по нескольким путям совершенства
  • Новая система артефактов с возможностью их последующего комбинирования для получения дополнительных преимуществ
  • Два новых биома: первобытный мир с первозданной дикой природой, высокой вулканической активностью и непредсказуемым ландшафтом, свойственным молодой, едва начавшей свой жизненный путь планете, и холодный мир, чья история близится к финалу, – с покрытыми льдом океанами и бескрайней замерзшей тундрой

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?