Sierra Spring Break 08: Мэтт Дэймон, ранения и музыка The Bourne Conspiracy

На прошлой неделе на Мальорке прошла презентация новых проектов компании Sierra, на которой издатель представил свои игры и рассказал много нового о них. Сегодня запрет на публикацию информации был снят, и мы постараемся вам кратко рассказать о том, что происходило на Sierra Spring Break 08.

На прошлой неделе на Мальорке прошла презентация новых проектов компании Sierra, на которой издатель представил свои игры и рассказал много нового о них. Сегодня запрет на публикацию информации был снят, и мы постараемся вам кратко рассказать о том, что происходило на Sierra Spring Break 08.

Начнем мы с многообещающего боевика The Bourne Conspiracy. Как утверждает продюсер игры Мэтт Тайгер (Matt Tieger), известный голливудский актер Мэтт Дэймон (Matt Damon) не засветился в проекте по той лишь причине, что он отказался принимать участие в съемках продолжения трилогии о приключениях секретного агента Джейсона Борна.

«Мы вели переговоры с Мэттом Дэймоном на начальных стадиях разработки проекта, - отметил Тайгер. - В то время он давал разнообразные интервью, связанные с выходом его нового фильма The Bourne Ultimatum. Тогда Мэтт четко дал понять, что он более не собирается сниматься в продолжениях серии. Представьте, что мы сделали бы нашу игру с ним в главной роли, а потом вышел бы новый фильм, роль Джейсона Борна в котором сыграл бы другой актер. Из-за этого мы приняли решение создать нового персонажа».

«Кто знает, как будут разворачиваться события дальше. Возможно, в сиквеле The Bourne Conspiracy, о котором я пока не могу говорить, Мэтт Дэймон и озвучит главного героя, и подарит ему свою внешность. Когда выйдет наш проект, я надеюсь, что он понравится актеру настолько, что он сам захочет оказаться в продолжении игры».

Кроме того, Мэтт Тайгер также рассказал журналистам об одной интересной задумке, которая так и не добралась до релиза игры. Команда разработчиков долго раздумывала над тем, чтобы ранения главного героя оставались с ним на всем протяжении игры. Предположим, если протагонист повредил ногу, то все оставшееся время, он должен был прихрамывать и т.д и т.п. Однако, в силу обстоятельств, от этой идеи пришлось отказаться.

«Мы даже начали реализовывать эту возможность в игре, - отметил он. - Изначально она работала отлично, главный герой оставался со своими травмами и ранениям, однако чуть позже мы столкнулись с определенными дизайнерскими трудностями, и в результате эту особенность пришлось вырезать».

Также стало известно, что характерное для трилогии звуковое сопровождение от Moby не появится в игре - мы уже писали о том, что разработчики заключили договор с известным диджеем Полом Окенфолдом (Paul Oakenfold), который с радостью создал для игры отличную заглавную тему под названием Falling.

«Мы заменили Moby Полом Окенфолдом, который создал композицию Falling, вокальная партия в ней досталась Майлсу Баркли (Miles Barkley). - прокомментировал Тайгер. - Extreme Ways от Moby стала для многих поклонников фильмов о Борне любимой композицией, и я бы с радостью поработал с Moby над следующим проектом».

Тайгер лишь вскользь добавил, что саундтрек пришлось менять из-за тесных отношения Sierra и Universal Music: «Мы попросту не могли обсуждать этот вопрос, так как являемся частью Universal Music, и этим все сказано».

В конце презентации Мэтт Тайгер сообщил, что демонстрационная версия игры появится в Xbox Live Marketplace 22 мая, а не в начале следующего месяца, как было запланировано изначально.

По отзывам представителей прессы, The Bourne Conspiracy выглядит отлично и полностью готова к релизу, который состоится 24 июня этого года. Напомним, игра выйдет на PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.