Sierra Spring Break 08: Мэтт Дэймон, ранения и музыка The Bourne Conspiracy

На прошлой неделе на Мальорке прошла презентация новых проектов компании Sierra, на которой издатель представил свои игры и рассказал много нового о них. Сегодня запрет на публикацию информации был снят, и мы постараемся вам кратко рассказать о том, что происходило на Sierra Spring Break 08.

На прошлой неделе на Мальорке прошла презентация новых проектов компании Sierra, на которой издатель представил свои игры и рассказал много нового о них. Сегодня запрет на публикацию информации был снят, и мы постараемся вам кратко рассказать о том, что происходило на Sierra Spring Break 08.

Начнем мы с многообещающего боевика The Bourne Conspiracy. Как утверждает продюсер игры Мэтт Тайгер (Matt Tieger), известный голливудский актер Мэтт Дэймон (Matt Damon) не засветился в проекте по той лишь причине, что он отказался принимать участие в съемках продолжения трилогии о приключениях секретного агента Джейсона Борна.

«Мы вели переговоры с Мэттом Дэймоном на начальных стадиях разработки проекта, - отметил Тайгер. - В то время он давал разнообразные интервью, связанные с выходом его нового фильма The Bourne Ultimatum. Тогда Мэтт четко дал понять, что он более не собирается сниматься в продолжениях серии. Представьте, что мы сделали бы нашу игру с ним в главной роли, а потом вышел бы новый фильм, роль Джейсона Борна в котором сыграл бы другой актер. Из-за этого мы приняли решение создать нового персонажа».

«Кто знает, как будут разворачиваться события дальше. Возможно, в сиквеле The Bourne Conspiracy, о котором я пока не могу говорить, Мэтт Дэймон и озвучит главного героя, и подарит ему свою внешность. Когда выйдет наш проект, я надеюсь, что он понравится актеру настолько, что он сам захочет оказаться в продолжении игры».

Кроме того, Мэтт Тайгер также рассказал журналистам об одной интересной задумке, которая так и не добралась до релиза игры. Команда разработчиков долго раздумывала над тем, чтобы ранения главного героя оставались с ним на всем протяжении игры. Предположим, если протагонист повредил ногу, то все оставшееся время, он должен был прихрамывать и т.д и т.п. Однако, в силу обстоятельств, от этой идеи пришлось отказаться.

«Мы даже начали реализовывать эту возможность в игре, - отметил он. - Изначально она работала отлично, главный герой оставался со своими травмами и ранениям, однако чуть позже мы столкнулись с определенными дизайнерскими трудностями, и в результате эту особенность пришлось вырезать».

Также стало известно, что характерное для трилогии звуковое сопровождение от Moby не появится в игре - мы уже писали о том, что разработчики заключили договор с известным диджеем Полом Окенфолдом (Paul Oakenfold), который с радостью создал для игры отличную заглавную тему под названием Falling.

«Мы заменили Moby Полом Окенфолдом, который создал композицию Falling, вокальная партия в ней досталась Майлсу Баркли (Miles Barkley). - прокомментировал Тайгер. - Extreme Ways от Moby стала для многих поклонников фильмов о Борне любимой композицией, и я бы с радостью поработал с Moby над следующим проектом».

Тайгер лишь вскользь добавил, что саундтрек пришлось менять из-за тесных отношения Sierra и Universal Music: «Мы попросту не могли обсуждать этот вопрос, так как являемся частью Universal Music, и этим все сказано».

В конце презентации Мэтт Тайгер сообщил, что демонстрационная версия игры появится в Xbox Live Marketplace 22 мая, а не в начале следующего месяца, как было запланировано изначально.

По отзывам представителей прессы, The Bourne Conspiracy выглядит отлично и полностью готова к релизу, который состоится 24 июня этого года. Напомним, игра выйдет на PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.