Сиквел Shadows of the Damned возможен

Как пишет Eurogamer, сиквел приключенческого экшена Shadows of the Damned, который вышел в прошлом году, получив средний балл чуть меньше 8/10, вполне может увидеть свет.

Как пишет Eurogamer, сиквел приключенческого экшена Shadows of the Damned, который вышел в прошлом году, получив средний балл чуть меньше 8/10, вполне может увидеть свет.

Игра не смогла продемонстрировать достойные продажи, дебютировав только на 31 месте в британском чарте. Продажи игры в США за первый месяц составили всего 24 тыс. копий, а в Японии за первую неделю было продано 9 тыс. копий.

Глава Grasshopper Manufacture Гоичи Суда (Goichi Suda) на прошлогодней TGS заявил следующее: «Думаю, добиться успеха с новой IP очень сложно. Для того, чтобы новый франчайз стал успешным, необходима огромная поддержка. К сожалению, нам не удалось добиться того, на что мы расчитывали».

Но известный композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka) в интервью Eurogamer заявил, что Grasshopper все равно думает о потенциальном сиквеле.

«Да я и сам подумываю над сиквелом, на самом деле, - коротко отметил он. - Не могу сказать ничего конкретного, но мне бы хотелось поработать над этим проектом».

На вопрос о том, поддержит ли разработчиков в этой затее ЕА, которая выступала издателем of the Damned, он ответил так: «Возможно. Думаю, да».


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».