Silent Hill 8 - некоторые детали

На чешском сайте Doupe опубликовали небольшое интервью с главным дизайнером Silent Hill 8 из студии Vatra Марком Берка (Mark Berka), который сообщил некоторые подробности о проекте.

На чешском сайте Doupe опубликовали небольшое интервью с главным дизайнером Silent Hill 8 из студии Vatra Марком Берка (Mark Berka), который сообщил некоторые подробности о проекте.

По словам Марка, акценты в новой игре были полностью изменены. Теперь это не экшен, каковым являлся Silent Hill: Homecoming, а проект, очень похожий на Silent Hill 2. Разработчики больше всего вдохновляются именно второй частью серии, работая над созданием должной атмосферы Silent Hill 8.

Марк добавил, что ему и его команде понравился фильм по мотивам Silent Hill, однако никаких заимствований из него в игре не будет. Кроме того, он сообщил, что в разработке игры принимают участие ключевые лица, ответственные за Silent Hill 2.

Silent Hill 8 будет survival horror'ом, но в этот раз внимание игроков будет фокусироваться на психологической стороне вопроса. Напомним, главным героем новой игры станет заключенный Мерфи Пендлтон (Murphy Pendleton), который совершает побег из тюремного автобуса, после того, как тот разбивается неподалеку от печального известного города Silent Hill.

Разработчики обещают, что главный герой будет очень глубоким персонажем со своей захватывающей историей и интересным прошлым.

Выход Silent Hill 8 ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.