Silent Hill 8 - некоторые детали

На чешском сайте Doupe опубликовали небольшое интервью с главным дизайнером Silent Hill 8 из студии Vatra Марком Берка (Mark Berka), который сообщил некоторые подробности о проекте.

На чешском сайте Doupe опубликовали небольшое интервью с главным дизайнером Silent Hill 8 из студии Vatra Марком Берка (Mark Berka), который сообщил некоторые подробности о проекте.

По словам Марка, акценты в новой игре были полностью изменены. Теперь это не экшен, каковым являлся Silent Hill: Homecoming, а проект, очень похожий на Silent Hill 2. Разработчики больше всего вдохновляются именно второй частью серии, работая над созданием должной атмосферы Silent Hill 8.

Марк добавил, что ему и его команде понравился фильм по мотивам Silent Hill, однако никаких заимствований из него в игре не будет. Кроме того, он сообщил, что в разработке игры принимают участие ключевые лица, ответственные за Silent Hill 2.

Silent Hill 8 будет survival horror'ом, но в этот раз внимание игроков будет фокусироваться на психологической стороне вопроса. Напомним, главным героем новой игры станет заключенный Мерфи Пендлтон (Murphy Pendleton), который совершает побег из тюремного автобуса, после того, как тот разбивается неподалеку от печального известного города Silent Hill.

Разработчики обещают, что главный герой будет очень глубоким персонажем со своей захватывающей историей и интересным прошлым.

Выход Silent Hill 8 ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.