Silent Hills не раньше 2016

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью WhatIfGaming на gamescom 2014 признался, что разработка нвого ужастика Silent Hills находится на довольно ранней стадии, поэтому не стоит ожидать выхода игры раньше 2016 года.

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в интервью WhatIfGaming на gamescom 2014 признался, что разработка нового ужастика Silent Hills находится на довольно ранней стадии, поэтому не стоит ожидать выхода игры раньше 2016 года.

В ходе интервью также выяснилось, что разработчики из Kojima Production на данный момент экспериментируют с камерами от третьего и от первого лица. Кодзима отметил что пока что решение не принято, возможно, большую часть времени камера будет располагаться за спиной главного героя, а в определенные моменты нам будут показывать происходящие из глаз протагониста. Кодзима еще раз отметил, что он очень хочет создать страшную игру, а для этого хорошо подходит камера с видом от первого лица.

На вопрос о том, будет ли Silent Hills игрой с концепцией открытого мира, он четко не ответил, добавив лишь, что Fox Engine создавался для использования в open world-проектах.


Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.