Silicon Knights: продолжениям Too Human быть. РС-версия не планируется

Глава студии Silicon Knights Дэннис Дьяк (Denis Dyack), похоже, совсем не унывает на счет того, что его новая игра получает не совсем такие оценки в прессе, как хотелось бы ее создателям. Вчера он вновь заявил, что его студия не только планирует создать вторую и третью части Too Human - в разработке находятся еще несколько неанонсированных проектов.

Глава студии Silicon Knights Дэннис Дьяк (Denis Dyack), похоже, совсем не унывает на счет того, что его новая игра получает не совсем такие оценки в прессе, как хотелось бы ее создателям. Вчера он вновь заявил, что его студия не только планирует создать вторую и третью части Too Human - в разработке находятся еще несколько неанонсированных проектов.

Отвечая на вопрос о том, работают ли над чем-то (кроме Too Human) в Silicon Knights, Дьяк заявил: «Да, конечно. Пока что мы не анонсируем эти проекты, и не можем сообщить вам никаких подробностей, однако это действительно так. Конечно же, мы обязательно закончим трилогию Too Human совместно с Microsoft».

Кроме того, Дэннис Дьяк заявил, что компьютерная версия Too Human не находится в разработке, несмотря на многочисленные слухи об этом: «Это простой слух и не более того. У нас нет планов на создание РС-версии игры».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.