Silicon Knights уличили в краже частей кода Unreal Engine 3

Epic Games доказала, что Silicon Knights нелегально использовала целые куски кода Unreal Engine 3, после чего судья добавил к первоначально озвученной сумме еще 4,7 млн. долларов.

Напомним, еще в 2007 году Silicon Knights подала в суд на Epic Games, обвинив последнюю в том, что она не предоставила вовремя последнюю версию движка Unreal Engine 3, что привело к срыву сроков разработки и тому, что разработчикам Too Human пришлось самостоятельно дорабатывать купленную технологию, дабы обеспечить игре современный вид.

В 2008 году, еще до релиза Too Human, глава студии Silicon Knights Дэнис Дьяк (Denis Dyack) заявил: «Мы полностью выбросили из игры все, что касалось Unreal Engine, и сфокусировались на нашей собственной технологии. И надо признать, мы очень довольны результатом».

Мы уже писали о том, что в мае этого года суд вынес решение в пользу Epic Games, обязав Silicon Knights выплатить Epic Games компенсацию в сумме $4,45 млн., а также уничтожить все непроданные копии своих игр, использующих Unreal.

Но вчера в Сети всплыли новые занимательные подробности - Epic Games доказала, что Silicon Knights нелегально использовала целые куски кода Unreal Engine 3, после чего судья добавил к первоначально озвученной сумме еще 4,7 млн. долларов. Silicon Knights признали виновной в нарушении условий договора, авторского права и незаконном присвоении торговых секретов Epic Games.

«Silicon Knights преднамеренно скопировала тысячи строк принадлежащего Epic Games кода, а затем попыталась скрыть следы преступления, удалив уведомления об авторских правах Epic Games и представив движок Epic Games, как свой собственный», - заявил судья.

Epic предоставила доказательства, в которых явно видно, что Silicon Knights пыталась скрыть факт кражи простой заменой переменных в коде движка. Но при этом они скопировали не только функциональные части кода, но и комментарии, оставленные программистами Epic Games для самих себя.

«Silicon Knights даже не потрудилась исправить опечатки, допущенные в комментариях программистами Epic Games», - подытожил судья, который отказал Silicon Knights в просьбе снизить сумму штрафных санкций.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?