Silicon Knights уличили в краже частей кода Unreal Engine 3

Epic Games доказала, что Silicon Knights нелегально использовала целые куски кода Unreal Engine 3, после чего судья добавил к первоначально озвученной сумме еще 4,7 млн. долларов.

Напомним, еще в 2007 году Silicon Knights подала в суд на Epic Games, обвинив последнюю в том, что она не предоставила вовремя последнюю версию движка Unreal Engine 3, что привело к срыву сроков разработки и тому, что разработчикам Too Human пришлось самостоятельно дорабатывать купленную технологию, дабы обеспечить игре современный вид.

В 2008 году, еще до релиза Too Human, глава студии Silicon Knights Дэнис Дьяк (Denis Dyack) заявил: «Мы полностью выбросили из игры все, что касалось Unreal Engine, и сфокусировались на нашей собственной технологии. И надо признать, мы очень довольны результатом».

Мы уже писали о том, что в мае этого года суд вынес решение в пользу Epic Games, обязав Silicon Knights выплатить Epic Games компенсацию в сумме $4,45 млн., а также уничтожить все непроданные копии своих игр, использующих Unreal.

Но вчера в Сети всплыли новые занимательные подробности - Epic Games доказала, что Silicon Knights нелегально использовала целые куски кода Unreal Engine 3, после чего судья добавил к первоначально озвученной сумме еще 4,7 млн. долларов. Silicon Knights признали виновной в нарушении условий договора, авторского права и незаконном присвоении торговых секретов Epic Games.

«Silicon Knights преднамеренно скопировала тысячи строк принадлежащего Epic Games кода, а затем попыталась скрыть следы преступления, удалив уведомления об авторских правах Epic Games и представив движок Epic Games, как свой собственный», - заявил судья.

Epic предоставила доказательства, в которых явно видно, что Silicon Knights пыталась скрыть факт кражи простой заменой переменных в коде движка. Но при этом они скопировали не только функциональные части кода, но и комментарии, оставленные программистами Epic Games для самих себя.

«Silicon Knights даже не потрудилась исправить опечатки, допущенные в комментариях программистами Epic Games», - подытожил судья, который отказал Silicon Knights в просьбе снизить сумму штрафных санкций.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?