SimCity Societies: новые подробности

Electronic Arts и BP Alternative Energy заключили соглашение о том, что включат информацию об изменениях климата в игру SimCity Societies - новый проект серии знаменитых градостроительных стратегий, суммарные продажи которого во всем мире на сегодняшний день превышают 18 миллионов копий.

Electronic Arts и BP Alternative Energy заключили соглашение о том, что включат информацию об изменениях климата в игру SimCity Societies - новый проект серии знаменитых градостроительных стратегий, суммарные продажи которого во всем мире на сегодняшний день превышают 18 миллионов копий. Данное сотрудничество поможет объединить усилия мастеров по созданию игр и экспертов в области энергетики и экологии и показать, какое влияние производство энергии оказывает на выброс углекислого газа в атмосферу, что приводит к изменению климата.

Изучение представленных в игре альтернативных источников энергии с низким содержанием углерода и мониторинг выбросов углерода позволяет в забавной, но в тоже время точной форме отразить причины возникновения и возможные пути решения проблем выброса углекислого газа и связанных с ним климатических изменений, в том числе угрозы глобального потепления.

Игра не заставляет использовать в городах какие-то определенные источники энергии, но предлагает варианты выбора, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки. Как и в реальной жизни, наиболее дешевые и доступные строения в SimCity Societies являются также крупнейшими производителями углекислого газа, являющегося одной из причин глобального потепления. Если игроки предпочтут экономить виртуальные деньги и строить города на стандартных источниках энергии, содержание углекислого газа в атмосфере будет расти. Когда оно достигнет критического уровня, игра выдаст предупреждение о различных стихийных бедствиях, таких, как засухи и наводнения, которые могут угрожать городам.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.