Симулятор скейтборда SKATE на золоте

Electronic Arts сообщает о том, что игра SKATE будет отгружена в Европе 21 сентября для развлекательной системы Xbox 360 и 5 октября - для PS3

Теперь вы сможете приобщиться к захватывающему миру скейтбординга без долгих часов тренировок, ушибов и визитов к врачу. Electronic Arts сообщает о том, что игра SKATE будет отгружена в Европе 21 сентября для развлекательной системы Xbox 360 и 5 октября - для PS3.

«EA привлекла меня к работе над этой игрой на самых ранних этапах разработки, чтобы максимально достоверно представить в SKATE культуру скейтбординга и в точности передать все ощущения от этого вида спорта. В течение последних нескольких лет я пристально наблюдал за прогрессом игры, - говорит легендарный скейтбордист Дэнни Вэй (Danny Way). - Я думаю, что эта игра станет знаменитой. Команда разработчиков проделала огромную работу по переносу в SKATE реальных ощущений от управления скейтом и выполнения различных трюков. Это настоящий праздник скейтбординга, и сконцентрирован он не на одном человеке, а на всем, что делает этот вид спорта таким увлекательным».

Выпуск демонстрационной версии SKATE в Xbox LIVE Marketplace, состоявшийся 15 августа, привлек внимание более 600 000 игроков, загрузивших и установивших ее на свои развлекательные системы. Демонстрационная версия представляла инновационную систему skate.reel, позволяющую игрокам записывать свои достижения в любой момент игры и затем публиковать полученные видеоролики на сайте www.skate.ea.com, чтобы другие игроки смогли оценить и прокомментировать их успехи. В ближайшее время демонстрационная версия игры будет также доступна для загрузки в PlayStation Store. Благодаря инновационной системе управления Flickit, использующей оба аналоговых джойстика игрового контроллера, SKATE должен стать самым реалистичным имитатором скейтбординга.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.