Симулятор скейтборда SKATE на золоте

Electronic Arts сообщает о том, что игра SKATE будет отгружена в Европе 21 сентября для развлекательной системы Xbox 360 и 5 октября - для PS3

Теперь вы сможете приобщиться к захватывающему миру скейтбординга без долгих часов тренировок, ушибов и визитов к врачу. Electronic Arts сообщает о том, что игра SKATE будет отгружена в Европе 21 сентября для развлекательной системы Xbox 360 и 5 октября - для PS3.

«EA привлекла меня к работе над этой игрой на самых ранних этапах разработки, чтобы максимально достоверно представить в SKATE культуру скейтбординга и в точности передать все ощущения от этого вида спорта. В течение последних нескольких лет я пристально наблюдал за прогрессом игры, - говорит легендарный скейтбордист Дэнни Вэй (Danny Way). - Я думаю, что эта игра станет знаменитой. Команда разработчиков проделала огромную работу по переносу в SKATE реальных ощущений от управления скейтом и выполнения различных трюков. Это настоящий праздник скейтбординга, и сконцентрирован он не на одном человеке, а на всем, что делает этот вид спорта таким увлекательным».

Выпуск демонстрационной версии SKATE в Xbox LIVE Marketplace, состоявшийся 15 августа, привлек внимание более 600 000 игроков, загрузивших и установивших ее на свои развлекательные системы. Демонстрационная версия представляла инновационную систему skate.reel, позволяющую игрокам записывать свои достижения в любой момент игры и затем публиковать полученные видеоролики на сайте www.skate.ea.com, чтобы другие игроки смогли оценить и прокомментировать их успехи. В ближайшее время демонстрационная версия игры будет также доступна для загрузки в PlayStation Store. Благодаря инновационной системе управления Flickit, использующей оба аналоговых джойстика игрового контроллера, SKATE должен стать самым реалистичным имитатором скейтбординга.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.