Singularity - одинаковая версия для всех платформ [+ролики]

Шутер Singularity от студии Raven, который создается на базе движка Unreal Engine 3, будет выглядеть одинаково на всех трех целевых платформах (РС, PS3 и Xbox 360), а также предложит идентичный игровой опыт всем пользователям.

Шутер Singularity от студии Raven, который создается на базе движка Unreal Engine 3, будет выглядеть одинаково на всех трех целевых платформах (РС, PS3 и Xbox 360), а также предложит идентичный игровой опыт всем пользователям.

«Мы создаем все три версии игры одновременно, - заявил в интервью vg247.com Джон Зук (Jon Zuk). - При работе с каждой из версий игры мы сталкиваемся с определенными трудностями, однако вы можете быть уверены в том, что получите абсолютно одинаковый игровой опыт независимо от того, играете ли вы на РС, PS3 или Xbox 360».

«Различий между всеми тремя версиями нет никаких, - добавил он. - К счастью, движок Unreal Engine 3 является очень мощным решением, которое отлично работает на всех трех платформах».

Также Raven опубликовала два новых ролика с демонстрацией игровых моментов, которые показывают манипуляции со временем. Например, вы можете быстро восстановить разрушенный забор, из пенька вырастить дерево и другими способами создать себе искусственные укрытия. Или же просто состарить молодого врага до состояния скелета.

Выглядит игра очень хорошо, а ее релиз состоится осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.