Sinking Island в продаже на русском языке

Всем играм Бенуа Сокаля присущи общие черты: загадочный и удивительный сюжет, потрясающе красивый мир и яркие характерные персонажи. Sinking Island – не исключение. Но здесь не будет таинственной мистики и необъяснимых явлений. Перед нами – захватывающий детективный сюжет, в духе классических романов Агаты Кристи.

Компания «Новый Диск» сообщает, что 7 февраля 2008 г. в продажу поступила игра «Б. Сокаль. Sinking Island»

Всем играм Бенуа Сокаля присущи общие черты: загадочный и удивительный сюжет, потрясающе красивый мир и яркие характерные персонажи. Sinking Island – не исключение. Но здесь не будет таинственной мистики и необъяснимых явлений. Перед нами – захватывающий детективный сюжет, в духе классических романов Агаты Кристи.

Убитый – пожилой миллионер, владелец респектабельного отеля на коралловом острове. Есть ограниченный круг подозреваемых, у каждого из которых достаточно мотивов для совершения преступления. Детективу, расследующему это преступление, предстоит распутать сложную сеть улик, мотивов и показаний. Но есть одна необычная деталь, которая полностью меняет ход расследования, – остров погружается в океан и через 72 часа полностью скроется в пучине.

В игре есть два режима: традиционный, присущий большинству квестов, и «игра на время», когда стрелки часов подгоняют игрока и заставляют его действовать в заданном темпе. Стоит замешкаться – и очередная локация окажется под водой, вместе со всеми уликами.

Помимо обычного издания в продажу поступит коллекционное издание игры в красочной картонной коробке, которое включает в себя книгу с артами, справочное руководство, демонстрационный диск с видеороликами игр «Тургор» и «Сублюструм», а также русскую версию предыдущей игры Бенуа Сокаля – Paradise.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.