Sinking Island в продаже на русском языке

Всем играм Бенуа Сокаля присущи общие черты: загадочный и удивительный сюжет, потрясающе красивый мир и яркие характерные персонажи. Sinking Island – не исключение. Но здесь не будет таинственной мистики и необъяснимых явлений. Перед нами – захватывающий детективный сюжет, в духе классических романов Агаты Кристи.

Компания «Новый Диск» сообщает, что 7 февраля 2008 г. в продажу поступила игра «Б. Сокаль. Sinking Island»

Всем играм Бенуа Сокаля присущи общие черты: загадочный и удивительный сюжет, потрясающе красивый мир и яркие характерные персонажи. Sinking Island – не исключение. Но здесь не будет таинственной мистики и необъяснимых явлений. Перед нами – захватывающий детективный сюжет, в духе классических романов Агаты Кристи.

Убитый – пожилой миллионер, владелец респектабельного отеля на коралловом острове. Есть ограниченный круг подозреваемых, у каждого из которых достаточно мотивов для совершения преступления. Детективу, расследующему это преступление, предстоит распутать сложную сеть улик, мотивов и показаний. Но есть одна необычная деталь, которая полностью меняет ход расследования, – остров погружается в океан и через 72 часа полностью скроется в пучине.

В игре есть два режима: традиционный, присущий большинству квестов, и «игра на время», когда стрелки часов подгоняют игрока и заставляют его действовать в заданном темпе. Стоит замешкаться – и очередная локация окажется под водой, вместе со всеми уликами.

Помимо обычного издания в продажу поступит коллекционное издание игры в красочной картонной коробке, которое включает в себя книгу с артами, справочное руководство, демонстрационный диск с видеороликами игр «Тургор» и «Сублюструм», а также русскую версию предыдущей игры Бенуа Сокаля – Paradise.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?