Sinking Island в продаже на русском языке

Всем играм Бенуа Сокаля присущи общие черты: загадочный и удивительный сюжет, потрясающе красивый мир и яркие характерные персонажи. Sinking Island – не исключение. Но здесь не будет таинственной мистики и необъяснимых явлений. Перед нами – захватывающий детективный сюжет, в духе классических романов Агаты Кристи.

Компания «Новый Диск» сообщает, что 7 февраля 2008 г. в продажу поступила игра «Б. Сокаль. Sinking Island»

Всем играм Бенуа Сокаля присущи общие черты: загадочный и удивительный сюжет, потрясающе красивый мир и яркие характерные персонажи. Sinking Island – не исключение. Но здесь не будет таинственной мистики и необъяснимых явлений. Перед нами – захватывающий детективный сюжет, в духе классических романов Агаты Кристи.

Убитый – пожилой миллионер, владелец респектабельного отеля на коралловом острове. Есть ограниченный круг подозреваемых, у каждого из которых достаточно мотивов для совершения преступления. Детективу, расследующему это преступление, предстоит распутать сложную сеть улик, мотивов и показаний. Но есть одна необычная деталь, которая полностью меняет ход расследования, – остров погружается в океан и через 72 часа полностью скроется в пучине.

В игре есть два режима: традиционный, присущий большинству квестов, и «игра на время», когда стрелки часов подгоняют игрока и заставляют его действовать в заданном темпе. Стоит замешкаться – и очередная локация окажется под водой, вместе со всеми уликами.

Помимо обычного издания в продажу поступит коллекционное издание игры в красочной картонной коробке, которое включает в себя книгу с артами, справочное руководство, демонстрационный диск с видеороликами игр «Тургор» и «Сублюструм», а также русскую версию предыдущей игры Бенуа Сокаля – Paradise.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».