Система камуфляжей в World of Tanks

Вчера компания Wargaming.net анонсировала обновление 7.0 для танкового ММО-бестселлера World of Tanks. Помимо совершенствования игрового процесса, грядущее обновление внесет в игру ряд технических корректив и визуальных улучшений.

Вчера компания Wargaming.net анонсировала обновление 7.0 для танкового ММО-бестселлера World of Tanks. Помимо совершенствования игрового процесса, грядущее обновление внесет в игру ряд технических корректив и визуальных улучшений.

Главным элементом новой версии игры станет долгожданная система камуфляжей, которые будут видны всем игрокам во время боя и предоставят бонус к игровой маскировке танка. Камуфляжи смогут подстраиваться под игровые локации, делая боевые машины как можно менее заметными.

Кроме того, обновление позволит размещать на танках клановые эмблемы, а в рамках боев на глобальной карте появится «туман войны» и будет реализована блокировка уничтоженных в бою танков. В игру также будут добавлены две новые карты, «Топь» и «Фьорды», и новый акционный танк, СУ-85 (И).

«Наша команда продолжает работу над World of Tanks, — говорит глава Wargaming.net Виктор Кислый. — Обновление 7.0. вносит в игру важные геймплейные и технические коррективы и станет очередным шагом на пути совершенствования игры».


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!