Система кармы в inFamous 2
Один из основателей студии Sucker Punch Брайан Флеминг (Brian Fleming) сообщил в PlayStation Blog о том, что в сиквеле приключенческого open world экшена разработчики доработали систему кармы.
Один из основателей студии Sucker Punch Брайан Флеминг (Brian Fleming) сообщил в PlayStation Blog о том, что в сиквеле приключенческого open world экшена разработчики доработали систему кармы.
По словам Флеминга, они хотели сделать так, чтобы принимаемые игроками решения были более четкими и реалистичными. Кроме того, игроки теперь смогут не только выбирать миссию, но также решать, кого брать с собой на задание, причем, выбрав одного персонажа, вы можете настроить против себя другого.
Также разработчики опубликовали парочку роликов с демонстрацией системы кармы.
inFamous 2 поступит в продажу в 2011 году, по слухам, произойдет это в мае.