Система рун Diablo III

Глава команды разработчиков Diablo III Джей Уилсон (Jay Wilson) рассказал о том, что многострадальная система рун пережила очередное крупное (скорее всего - финальное) изменение.

Глава команды разработчиков Diablo III Джей Уилсон (Jay Wilson) рассказал о том, что многострадальная система рун пережила очередное крупное (скорее всего - финальное) изменение.

«Руны для нас всегда оставались самой сложной задачей в игре, - написал Уилсон в своем блоге. - В Diablo мы постоянно имеем дело с выпадающим лутом. Если взять 120 базовых умений, то вариантов рун должно быть около 600, у каждой - по пять уровней качества, то есть в идеале в Diablo III должно было быть 3000 разных рун…и мы понимали, что это проблема».

«По мере прохождения процесс обращения с этим рунами стал бы не просто неинтересным, а вылился бы в серьезную проблему с инвентарем», - добавил он.

Разработчики переименовали руны в skill-руны, у каждой из которых есть всего лишь 1 уровень качества - поэтому у всех присутствует явный заметный эффект. Новая система позволит игрокам по мере прохождения открывать новые навыки или skill-руны все время, пока они не доберутся до 60 уровня развития.

Выход Diablo III ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.