Система Smart Match для Xbox One (продолжение темы про онлайновую репутацию)

В начале июля менеджер по продукции Microsoft Майк Лавин (Mike Lavin) рассказал о том, что после запуска новой консоли Xbox One в Xbox Live начнет работать система онлайновой репутации и рассказал о ее особенностях.

В начале июля менеджер по продукции Microsoft Майк Лавин (Mike Lavin) рассказал о том, что после запуска новой консоли Xbox One в Xbox Live начнет работать система онлайновой репутации и рассказал о ее особенностях.

На этой неделе Microsoft продолжила развивать эту тему, заявив, что стандартную система matchmaking'а заменит новая система Smart Match для Xbox One, которая должна будет подбирать идеальных игроков для идеальной игры, используя продвинутые алгоритмы и сводя игроков на базе их навыков, языка и той самой онлайновой репутации.

Microsoft утверждает, что Smart Match позволит вам существенно экономить время на поиск и подбор игроков для мультиплеерных сессий. Каким образом? Система будет искать наиболее оптимальный для вас матч в то время, пока вы будете заниматься другими вещами. Данная функция носит название Snap, благодря ей вам не нужно будет больше сидеть в мультиплеерных лобби, ожидая, пока система matchmaking'а, наконец, найдет свободных игроков. Вы можете переключиться на просмотр телевидения, фотографий, роликов - чего угодно, пока система на заднем фоне подбирает идеальных партнеров.

Вы сможете самостоятельно определять критерии для идеальных напарников, как только система будет находить игроков, вы  будете получать извещение в любое приложение, которое будет запущено на консоли в данный момент.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.