Система Smart Match для Xbox One (продолжение темы про онлайновую репутацию)

В начале июля менеджер по продукции Microsoft Майк Лавин (Mike Lavin) рассказал о том, что после запуска новой консоли Xbox One в Xbox Live начнет работать система онлайновой репутации и рассказал о ее особенностях.

В начале июля менеджер по продукции Microsoft Майк Лавин (Mike Lavin) рассказал о том, что после запуска новой консоли Xbox One в Xbox Live начнет работать система онлайновой репутации и рассказал о ее особенностях.

На этой неделе Microsoft продолжила развивать эту тему, заявив, что стандартную система matchmaking'а заменит новая система Smart Match для Xbox One, которая должна будет подбирать идеальных игроков для идеальной игры, используя продвинутые алгоритмы и сводя игроков на базе их навыков, языка и той самой онлайновой репутации.

Microsoft утверждает, что Smart Match позволит вам существенно экономить время на поиск и подбор игроков для мультиплеерных сессий. Каким образом? Система будет искать наиболее оптимальный для вас матч в то время, пока вы будете заниматься другими вещами. Данная функция носит название Snap, благодря ей вам не нужно будет больше сидеть в мультиплеерных лобби, ожидая, пока система matchmaking'а, наконец, найдет свободных игроков. Вы можете переключиться на просмотр телевидения, фотографий, роликов - чего угодно, пока система на заднем фоне подбирает идеальных партнеров.

Вы сможете самостоятельно определять критерии для идеальных напарников, как только система будет находить игроков, вы  будете получать извещение в любое приложение, которое будет запущено на консоли в данный момент.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?