Система управление Rage создается с мыслями о консолях
В интервью Game Informer Джон Кармак (John Carmack) заявил, что, по мнению id Software, наибольшая часть потенциальных покупателей игры являются владельцами консолей, поэтому управление создается с учетом всех особенностей контроллеров Xbox 360 и PS3.

Мы продолжаем публиковать свежие детали об игре Rage, которые появились в свежем выпуске журнала Game Informer. В этот раз речь пойдет о системе управления Rage.
В интервью изданию Джон Кармак (John Carmack) заявил, что, по мнению id Software, наибольшая часть потенциальных покупателей игры являются владельцами консолей, поэтому управление создается с учетом всех особенностей контроллеров Xbox 360 и PS3.
«Наибольший кусок нашего рынка будет консольным, - говорит он. - Безусловно вы сможете использовать клавиатуру и мышь в РС-версии игры, однако мы изначально создаем систему управления под игровые контроллеры».
Что бы это значило? Автоприцеливание? Не столь быстрые враги? В компетенции id сомневаться не приходится, и мы верим, что они сделают все по высшему уровню.