Системные требования бета-версии режима «Затмение» из Call of Duty: Black Ops IIII

Студия Treyarch опубликовала системные требования открытой бета-версии режима «Затмение» (аналог «королевской битвы») из Call of Duty: Black Ops IIII, которые почти не отличаются от системных требований бета-версии стандартного мультиплеера.

Студия Treyarch опубликовала системные требования открытой бета-версии режима «Затмение» (аналог «королевской битвы») из Call of Duty: Black Ops IIII, которые почти не отличаются от системных требований бета-версии стандартного мультиплеера.

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 7 64-битная версия

Процессор: Intel Core i5 2500k или аналогичный от AMD

Оперативная память: 8ГБ

Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 2ГБ / GTX 1050 2ГБ или AMD Radeon HD 7950

Свободное место на жёстком диске: 40 ГБ

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows 10 64-битная версия

Процессор: Intel Core i7 4770k или аналогичный от AMD

Оперативная память: 12ГБ

Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060 6ГБ или AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580

Бета-версия «Затмения» уже доступна на PS4. На РС и Xbox One бета-тестирование режима начнётся 14 сентября, когда доступ получат пользователи, оформившие предзаказ на Black Ops IIII. Все желающие смогут приобщиться к «Затмению» на РС и Xbox One 15 сентября.

Call of Duty: Black Ops IIII поступит в продажу 12 октября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.