Системные требования F.E.A.R. 2: Project Origin

В Сети появились системные требования компьютерной версии шутера F.E.A.R. 2: Project Origin, который создается для РС, PS3 и Xbox 360 силами известной студии Monolith Productions. Даже рекомендуемая конфигурация совсем не кажется страшной.

В Сети появились системные требования компьютерной версии шутера F.E.A.R. 2: Project Origin, который создается для РС, PS3 и Xbox 360 силами известной студии Monolith Productions. Даже рекомендуемая конфигурация совсем не кажется страшной.

Минимальные требования:

  • Процессор: P4 2,8 ГГц (3,2 ГГц Vista) / Athlon 64 3000+ (3200+ Vista)
  • Видео: NVidia 6800 / ATI X700 - 256 МБ, поддержка SM 2.0b и DX9
  • Память: 1 ГБ (1,5 ГБ Vista)
  • Свободное место на жестком диске: 12 ГБ
  • ОС: Windows XP SP2 / Vista SP1
  • DirectX: 9.0c
  • интернет-соединение

Рекомендуемая конфигурация:

  • Процессор: Core 2 Duo 2,2 ГГц / Athlon 64 X2 4400+
  • Видео: NVIDIA 8600 GTS / ATI HD 2900 XT - 512 МБ, поддержка SM 3.0 и DX9
  • Память: 1,5ГБ
  • Свободное место на жестком диске: 12 ГБ
  • ОС: Windows XP SP3 / Vista SP1
  • 768 кбит/сек для комфортной работы хоста в мультиплеере с поддержкой 16 игроков

Напомним, в продажу F.E.A.R. 2: Project Origin поступит 10 февраля 2009 года, а в конце этого месяца в PlayStation Network и Xbox Live Marketplace появится демонстрационная версия игры.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.