Системные требования Mercenaries 2: World in Flames

Разработчики боевика Mercenaries 2: World in Flames опубликовали системные требования своей игры, которая уже практически полностью готова к выходу. Собственно говоря, с ними мы и предлагаем вам ознакомиться, чтобы проверить, справится ли ваш РС с этим проектом.

Разработчики боевика Mercenaries 2: World in Flames опубликовали системные требования своей игры, которая уже практически полностью готова к выходу. Собственно говоря, с ними мы и предлагаем вам ознакомиться, чтобы проверить, справится ли ваш РС с этим проектом.

Минимальные требования:

  • ОС: Windows Vista - SP1 / Windows XP - SP3
  • Процессор: Pentium 4 с поддержкой hyperthreading / AMD Athlon X2 (AMD Athlon 64 X2 для Vista)
  • Оперативная память: 1 ГБ (2 ГБ для Vista)
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 6800 GT / ATI Radeon ATI X1600. Не менее 256 Мб. Поддержка Shader model 3.0
  • Свободное место: 10 ГБ установка + сохранения
  • Интернет-соединение

Рекомендуемая конфигурация:

  • ОС: Windows Vista - SP1 / Windows XP - SP3
  • Процессор: Pentium Core 2 Duo 2.66 GHz / AMD X2 4600+ 2.4 GHz
  • Оперативная память: 2 ГБ dual channel DDR RAM
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD2600. 512 МБ. Поддержка Shader model 3.0
  • Свободное место: 10 ГБ установка + сохранения
  • Интернет-соединение

Для чего в требованиях указали необходимость наличия Интернет-соединения? Неужели в данном случае будет вновь использована система защиты с обязательной онлайновой активацией?

Напоминаем, релиз Mercenaries 2: World in Flames для платформ Xbox 360, PS2, PS3 и PC запланирован на конец этого месяца.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.