Системные требования РС-версии Tales of Berseria, демо-версия издания для PS4 доступна всем желающим

Компания Bandai Namco сообщила подробности о РС-версии японской ролевой игры Tales of Berseria. РС-версия проекта предложит различные графические настройки, а также возможность проходить игру при 30к/с или при 60к/с.

Компания Bandai Namco сообщила подробности о РС-версии японской ролевой игры Tales of Berseria. РС-версия проекта предложит различные графические настройки, а также возможность проходить игру при 30к/с или при 60к/с. РС-версия поддерживает разрешение 4К, но только с использованием масштабирования. Полноценного 4К в РС-версии нет.

РС-версия Tales of Berseria использует систему защиты Denuvo. «Мы обожаем наших поклонников. Благодаря вам мы можем выпускать новые части игр серии Tales и повышать их качество. Было бы нечестно по отношению к вам не поставить систему защиты, чтобы оградиться от людей, которые получают игры нелегальными способами. Это, в итоге, замедляет процесс выпуска игр для РС. Denuvo является надежной защитой от пиратства, что она не раз доказала. При этом нет убедительных доказательств того, что эта система защиты может испортить впечатление от игры», - говорится в официальном заявлении.

Ниже представлены системные требования РС-версии:

Минимальные системные требования:

Операционная система: 64-битные версии Windows 7, 8 или 10

Процессор: Intel Core 2 Duo E8400 (3.0 ГГц) или AMD Phenom II X2 550 (3.1 ГГц)

Оперативная память: 2 ГБ

Видеокарта: GeForce 9800 GTX или AMD Radeon HD 4850

Свободное место на жёстком диске: 15 ГБ

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Intel Core i5-750 (2.66 ГГц) или AMD Phenom II X4 965 (3.2 ГГц)

Оперативная память: 4 ГБ

Видеокарта: GeForce GTX 560 или Radeon HD 7870

Демо-версия Tales of Berseria уже доступна на PS4. Появление демо-версии на РС ожидается сегодня вечером. Tales of Berseria поступит в продажу 27 января на РС и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.