Системные требования Saints Row 2 для PC

Представители пресс-службы студии Volition опубликовали дополнительные подробности о компьютерной версии боевика Saints Row 2, который должен поступить в продажу 6 января следующего года - то есть, уже через неделю. Интересно, будет ли этот порт более качественным, чем РС-версия GTA IV?

Представители пресс-службы студии Volition опубликовали дополнительные подробности о компьютерной версии боевика Saints Row 2, который должен поступить в продажу 6 января следующего года - то есть, уже через неделю. Интересно, будет ли этот порт более качественным, чем РС-версия GTA IV?

Для начала разработчики сообщили о том, что в игре будет использоваться DRM-зашита от копирования, и для ее запуска вам необходимо будет один раз произвести онлайновую активацию. Что касается системных требований, то они представлены ниже.

Минимальная конфигурация:

  • Windows XP / Vista
  • 2.0 GHz Dual-Core Processor (Intel Core 2 Duo or AMD Athlon X2)
  • 1 GB Available System Memory
  • 15 GB Available Hard Drive Space
  • 128 MB 3D Video Card w/Shader Model 3.0 Support (Nvidia GeForce 7600 / ATI Radeon X1300)
  • DirectX Compatible Display Capable of 640x480 16-bit Color Resolution
  • DirectX 9.0c Compatible 16-bit Sound Card

Рекомендуемая конфигурация (для онлайновой игры с 2-12 пользователями):

  • Windows XP / Vista
  • 3.2 GHz Dual-Core Processor (Intel Core 2 Duo or AMD Athlon X2)
  • 2 GB Available System Memory
  • 256 MB 3D Video Card with Shader Model 3.0 Support (Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD3850)
  • DirectX Compatible Display Capable of 1024x768 in 32-bit Color
  • DirectX 9.0c Compatible 16-bit Sound Card

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?