Ситуация с обзорами Broken Age прояснилась [Обновлено]

Сегодня те игроки, которые профинансировали разработку Broken Age на Kickstarter, смогут скачать первый эпизод игр, при этом Double Fine просит всех, включая игроков и представителей прессы, не публиковать обзоры в течение двух недель.

Сегодня те игроки, которые профинансировали разработку Broken Age на Kickstarter, смогут скачать первый эпизод игр, при этом Double Fine просит всех, включая игроков и представителей прессы, не публиковать обзоры в течение двух недель.

«Сейчас мы готовимся опубликовать пресс-релиз, в котором мы сообщим публичную дату релиза первой части Broken Age, а также новый трейлер, демонстрирующий Веллу (Vella), вторую главную героиню».

«Мы также готовимся выслать игру представителям прессы, но обзоры можно будет публиковать только с 27 янврая. Запрет распространяется на всех представителей прессы и игроков, которые получат игру сегодня».

Довольно странная ситуация. Обычно запрет снимают до или в день релиза, а сейчас Double Fine, которая получила от поклонников более 3,3 млн. долларов на эту игру, запрещает им делиться впечатлениями о проекте.

Интересно, какие меры будут предприняты по отношению к тем, кто пойдет против запрета?



С нами связался Вячеслав Мостицкий, официальный представитель студии Double Fine, который полностью прояснил ситуацию:

«На самом деле, я бы хотел вас заверить, что никакого запрета на распространение впечатлений от игры для бэкеров нет. Есть просьба не публиковать формальные рецензии (formal reviews), т.е. ревью с оценками на площадках до публичного релиза игры. Это же касается и прессы. 14 числа вышла не публичная версия игры, а закрытая бета-версия только для тех, кто поддержал проект на Kickstarter. Разница очевидна. Это совершенно обычная практика эмбарго и направлена на то, чтобы не спойлерить сюжет тем, кто только раздумывает о покупке игры. Игра, напомню, является квестом, а сюжет в квесте - чуть ли не главное».

Точная дата релиза игры в Steam для всех желающих будет объявлена завтра.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.