Ситуация с обзорами Broken Age прояснилась [Обновлено]

Сегодня те игроки, которые профинансировали разработку Broken Age на Kickstarter, смогут скачать первый эпизод игр, при этом Double Fine просит всех, включая игроков и представителей прессы, не публиковать обзоры в течение двух недель.

Сегодня те игроки, которые профинансировали разработку Broken Age на Kickstarter, смогут скачать первый эпизод игр, при этом Double Fine просит всех, включая игроков и представителей прессы, не публиковать обзоры в течение двух недель.

«Сейчас мы готовимся опубликовать пресс-релиз, в котором мы сообщим публичную дату релиза первой части Broken Age, а также новый трейлер, демонстрирующий Веллу (Vella), вторую главную героиню».

«Мы также готовимся выслать игру представителям прессы, но обзоры можно будет публиковать только с 27 янврая. Запрет распространяется на всех представителей прессы и игроков, которые получат игру сегодня».

Довольно странная ситуация. Обычно запрет снимают до или в день релиза, а сейчас Double Fine, которая получила от поклонников более 3,3 млн. долларов на эту игру, запрещает им делиться впечатлениями о проекте.

Интересно, какие меры будут предприняты по отношению к тем, кто пойдет против запрета?



С нами связался Вячеслав Мостицкий, официальный представитель студии Double Fine, который полностью прояснил ситуацию:

«На самом деле, я бы хотел вас заверить, что никакого запрета на распространение впечатлений от игры для бэкеров нет. Есть просьба не публиковать формальные рецензии (formal reviews), т.е. ревью с оценками на площадках до публичного релиза игры. Это же касается и прессы. 14 числа вышла не публичная версия игры, а закрытая бета-версия только для тех, кто поддержал проект на Kickstarter. Разница очевидна. Это совершенно обычная практика эмбарго и направлена на то, чтобы не спойлерить сюжет тем, кто только раздумывает о покупке игры. Игра, напомню, является квестом, а сюжет в квесте - чуть ли не главное».

Точная дата релиза игры в Steam для всех желающих будет объявлена завтра.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?