Ситуация с обзорами Broken Age прояснилась [Обновлено]

Сегодня те игроки, которые профинансировали разработку Broken Age на Kickstarter, смогут скачать первый эпизод игр, при этом Double Fine просит всех, включая игроков и представителей прессы, не публиковать обзоры в течение двух недель.

Сегодня те игроки, которые профинансировали разработку Broken Age на Kickstarter, смогут скачать первый эпизод игр, при этом Double Fine просит всех, включая игроков и представителей прессы, не публиковать обзоры в течение двух недель.

«Сейчас мы готовимся опубликовать пресс-релиз, в котором мы сообщим публичную дату релиза первой части Broken Age, а также новый трейлер, демонстрирующий Веллу (Vella), вторую главную героиню».

«Мы также готовимся выслать игру представителям прессы, но обзоры можно будет публиковать только с 27 янврая. Запрет распространяется на всех представителей прессы и игроков, которые получат игру сегодня».

Довольно странная ситуация. Обычно запрет снимают до или в день релиза, а сейчас Double Fine, которая получила от поклонников более 3,3 млн. долларов на эту игру, запрещает им делиться впечатлениями о проекте.

Интересно, какие меры будут предприняты по отношению к тем, кто пойдет против запрета?



С нами связался Вячеслав Мостицкий, официальный представитель студии Double Fine, который полностью прояснил ситуацию:

«На самом деле, я бы хотел вас заверить, что никакого запрета на распространение впечатлений от игры для бэкеров нет. Есть просьба не публиковать формальные рецензии (formal reviews), т.е. ревью с оценками на площадках до публичного релиза игры. Это же касается и прессы. 14 числа вышла не публичная версия игры, а закрытая бета-версия только для тех, кто поддержал проект на Kickstarter. Разница очевидна. Это совершенно обычная практика эмбарго и направлена на то, чтобы не спойлерить сюжет тем, кто только раздумывает о покупке игры. Игра, напомню, является квестом, а сюжет в квесте - чуть ли не главное».

Точная дата релиза игры в Steam для всех желающих будет объявлена завтра.


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.