Skyrim DLC - лучше меньше, да лучше!

Глава компании Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Wired.com не стал отрицать того, что разработчики активно трудятся над дополнительным контентом для The Elder Scrolls V: Skyrim.

Глава компании Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Wired.com не стал отрицать того, что разработчики активно трудятся над дополнительным контентом для The Elder Scrolls V: Skyrim.

Но он сразу предупредил, что дополнения будут выпускаться не так часто, зато они будут более весомыми.

«Быстро выпущенный DLC может хорошо продастся, однако мы преследуем не эту цель. Мы не собираемся выпускать большое количество порций дополнительного контента - вместо этого мы думаем о том, что дополнения должны быть крупными и более весомыми. Наша цель - не выпустить больше контента, а сделать игру лучше».

В конце августа компания Microsoft официально сообщила о подписании договора с Bethesda, согласно положениям которого первые две порции дополнительного контента для Skyrim появятся в Xbox Live Marketplace за 30 дней до того, как их смогут приобрести пользователи РС и PS3. О том, что именно войдет в состав первых двух дополнений для Skyrim, информации пока нет.

Менеджер по связям с общественностью Ник Брекон (Nick Breckon) также сообщил, что для всех версий игры будет выпущен патч за версией 1.1 в день релиза, который ожидается 11.11.11.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?