Skyrim DLC - лучше меньше, да лучше!

Глава компании Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Wired.com не стал отрицать того, что разработчики активно трудятся над дополнительным контентом для The Elder Scrolls V: Skyrim.

Глава компании Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Wired.com не стал отрицать того, что разработчики активно трудятся над дополнительным контентом для The Elder Scrolls V: Skyrim.

Но он сразу предупредил, что дополнения будут выпускаться не так часто, зато они будут более весомыми.

«Быстро выпущенный DLC может хорошо продастся, однако мы преследуем не эту цель. Мы не собираемся выпускать большое количество порций дополнительного контента - вместо этого мы думаем о том, что дополнения должны быть крупными и более весомыми. Наша цель - не выпустить больше контента, а сделать игру лучше».

В конце августа компания Microsoft официально сообщила о подписании договора с Bethesda, согласно положениям которого первые две порции дополнительного контента для Skyrim появятся в Xbox Live Marketplace за 30 дней до того, как их смогут приобрести пользователи РС и PS3. О том, что именно войдет в состав первых двух дополнений для Skyrim, информации пока нет.

Менеджер по связям с общественностью Ник Брекон (Nick Breckon) также сообщил, что для всех версий игры будет выпущен патч за версией 1.1 в день релиза, который ожидается 11.11.11.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.