Skyrim уже получил больше патчей, чем Oblivion и Fallout 3

Глава Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) официально заявил в интервью GameInformer, что для The Elder Scrolls V: Skyrim за неполные четыре месяца после релиза уже выпущено больше патчей, чем для любой другой игры компании.

Глава Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) официально заявил в интервью GameInformer, что для The Elder Scrolls V: Skyrim за неполные четыре месяца после релиза уже выпущено больше патчей, чем для любой другой игры компании.

«Когда вы тратите огромное количество времени на проект, в который не все могут комфортно играть, это ужасно. У игроков есть полное право злиться на вас».

«Мы уже выпустили больше обновлений для Skyrim, чем для Fallout 3 и Oblivion. Мы действительно настроены исправить абсолютно все», - добавил Говард.

«На любой отдельно взятой платформе процент игроков, сталкивающихся с проблемами, оказался очень небольшим, но если говорить не о процентах, а о реальном количестве игроков, то их больше, чем мы ожидали».

Из других новостей о проекте: Prima выпустила официальное приложение-карту Skyrim для iOS, которое можно загрузить абсолютно бесплатно в американском App Store. Карту можно зумировать до 3200%.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?