Следующий проект Bungie может выйти на любой платформе

Студия Bungie, наиболее хорошо известная, как создатель вселенной Halo, являющейся лицом консолей Xbox и Xbox 360, официально заявила о том, что помимо Halo 3: Recon она занимается созданием проекта на базе совершено новой интеллектуальной собственности (IP). Однако интересно другое - новый проект никаким образом не связан с Microsoft, игра может выйти для абсолютно любой платформы.

Студия Bungie, наиболее хорошо известная, как создатель вселенной Halo, являющейся лицом консолей Xbox и Xbox 360, официально заявила о том, что помимо Halo 3: Recon она занимается созданием проекта на базе совершено новой интеллектуальной собственности (IP). Однако интересно другое - новый проект никаким образом не связан с Microsoft, игра может выйти для абсолютно любой платформы.

«Нет, наша новая IP не привязана к конкретной платформе, - заявил Брайан Жерар (Brian Jarrard) из Bungie. - Теоретически, мы можем самостоятельно выбрать наиболее подходящую для нашей новой игры платформу, так же, как и договориться с любым издателем. Как все сложится на самом деле, пока не знает никто».

Несмотря на то, что новая игра Bungie теоретически может выйти хоть на PS3, хоть на Wii, ничего еще точно не решено. Тем более, что по словам того же Жерара, Bungie имеет очень богатый опыт работы с Xbox 360, а также находится под крайне положительным впечатлением от возможностей Xbox Live, так что, как говорится, время покажет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.