Слишком японский Dead Rising
Представитель Capcom Шинсаки Охара (Shinsaku Ohara) в интервью CVG заявил, что зомби-экшен Dead Rising был слишком японским для многих американских и европейских игроков.
Представитель Capcom Шинсаки Охара (Shinsaku Ohara) в интервью CVG заявил, что зомби-экшен Dead Rising был слишком японским для многих американских и европейских игроков.
«Первый Dead Rising создавался в традиционном японском стиле. Да, нам помогали американцы, однако большая часть работ была проделана в Японии. В случае с сиквелом мы хотели сделать игру более интересной для западной аудитории».
«Вместе с Blue Castle Games мы реализовали в Dead Rising 2 еще более безумные идеи, чем в оригинале. При этом, если Dead Rising был слишком японской игрой, то Dead Rising 2 воспринимается уже, как западный проект».
Оригинальная игра Dead Rising вышла на Xbox 360 в 2006 году, а порт для Wii последовал в 2009 году. Релиз Dead Rising 2 для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в сентябре 2010.