
Слишком японский Dead Rising
Представитель Capcom Шинсаки Охара (Shinsaku Ohara) в интервью CVG заявил, что зомби-экшен Dead Rising был слишком японским для многих американских и европейских игроков.
Представитель Capcom Шинсаки Охара (Shinsaku Ohara) в интервью CVG заявил, что зомби-экшен Dead Rising был слишком японским для многих американских и европейских игроков.
«Первый Dead Rising создавался в традиционном японском стиле. Да, нам помогали американцы, однако большая часть работ была проделана в Японии. В случае с сиквелом мы хотели сделать игру более интересной для западной аудитории».
«Вместе с Blue Castle Games мы реализовали в Dead Rising 2 еще более безумные идеи, чем в оригинале. При этом, если Dead Rising был слишком японской игрой, то Dead Rising 2 воспринимается уже, как западный проект».
Оригинальная игра Dead Rising вышла на Xbox 360 в 2006 году, а порт для Wii последовал в 2009 году. Релиз Dead Rising 2 для РС, PS3 и Xbox 360 ожидается в сентябре 2010.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google



![[Видео] Большая проблема Ведьмака 4](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728148/2b36ae05-f658-4e10-a2b1-a5ef2184b646.jpg)

![[Видео] Очень рекомендуем — Ace Combat 8 (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728136/328427f4-7a27-459d-89f0-828c76307a6e.webp)


![[Видео] За такое банят... Рекомендуем — Hellraiser Revival (Обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1728129/46e22a00-83d4-4c62-8a4b-c5a18a74e795.jpg)





