Слух: авторы Spyro Reignited Trilogy убедили Activision перенести дату выхода игры

На днях стало известно о том, что сборник Spyro Reignited Trilogy поступит в продажу на PS4 и Xbox One только 13 ноября этого года, а не 21 сентября, как планировалось ранее. Сборник включает в себя обновлённые версии Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! и Spyro: Year of the Dragon.

На днях стало известно о том, что сборник Spyro Reignited Trilogy поступит в продажу на PS4 и Xbox One только 13 ноября этого года, а не 21 сентября, как планировалось ранее. Сборник включает в себя обновлённые версии Spyro the Dragon, Spyro 2: Ripto's Rage! и  Spyro: Year of the Dragon.

Кроме того, недавно появилось сообщение о том, что дисковая версия Spyro Reignited Trilogy будет включать в себя только Spyro the Dragon. Остальные две части придётся скачивать из сети. Это решение Activision не понравилось некоторым пользователям.

YouTube-блогер YongYea со ссылкой на неназванный источник «близкий к проекту», сообщил подробности о том, как продвигается разработка игры. Якобы решение насчёт дисковой версии было принято потому, что авторы не успевали закончить работу над всеми тремя играми. Activision хотела выпустить сборник 21 сентября и изначально отказала разработчикам, которые просили перенести дату выхода.

По словам источника, Toys for Bob уже закончили обновлять первые две части Spyro, но над третьей ещё предстоит основательно поработать.

В итоге, авторы вновь встретились с представителями Activision и отметили, что хотят как следует доработать все три игры. Также, по словам источника, разработчики Spyro Reignited Trilogy хотят, чтобы все три части были доступны на диске. Activision прислушалась к доводам авторов и предоставила им дополнительное время на доработку проекта.

Пока неизвестно, будут ли доступны все три части серии на диске.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.