Слух: будущее версии L.A. Noire для Xbox 360 вновь под вопросом

Как сообщает gamekicker.com, будущее версии игры L.A. Noire для Xbox 360 вновь оказалось под вопросом. Якобы речь идет о том, что разработчики из Team Bondi опять столкнулись с проблемой размещения игры на одном или нескольких двухслойных DVD.

Как сообщает gamekicker.com, будущее версии игры L.A. Noire для Xbox 360 вновь оказалось под вопросом. Якобы речь идет о том, что разработчики из Team Bondi опять столкнулись с проблемой размещения игры на одном или нескольких двухслойных DVD.

Якобы проблема оказалась настолько серьезной, что издательство Take-Two поставило перед разработчиками из Rockstar задачу помочь Team Bondi в ее решении. Источник утверждает, что, скорее всего, разработчики постараются использовать продвинутую технологию компрессии, дабы разместить на диске большой объем информации с обязательной установкой игры на винчестер Xbox 360.

Означает ли это, что игра может вновь стать эксклюзивом PS3, как было заявлено на момент анонса? Это вряд ли, во-первых, стоит вспомнить, что игра должна выйти уже осенью этого года. Отменять почти готовую версию для Xbox 360 никто не станет.

Во-вторых, издатель обязан выполнить взятые на себя обещания, которые наверняка закреплены в соответствующих бумагах, подписанных между Microsoft и Take-Two. Тем более, над вопросом работают Team Bondi, Rockstar и Take-Two, так что решение обязательно будет найдено. Вот только на какие компромиссы им придется пойти?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.