Слух: Crytek на пороге банкротства

Немецкое игровое издание Gamestar опубликовало статью, в которой говорится о том, что известная в индустрии компания Crytek столкнулась с серьезными финансовыми трудностями и фактически оказалась на пороге банкротства.

Немецкое игровое издание Gamestar опубликовало статью, в которой говорится о том, что известная в индустрии компания Crytek столкнулась с серьезными финансовыми трудностями и фактически оказалась на пороге банкротства.

Источник утверждает, что разработка Ryse оказалась для компании серьезным испытанием и они не справились бы в срок, если бы не получили за несколько месяцев до релиза игры помощь со стороны. Якобы CryEngine лицензируют не так активно, как надеялись в Crytek, и хотя один из основателей компании Авни Йерли (Avni Yerli) утверждает, что совсем скоро будут подписаны выгодные контракты, многие крупные издательства ждут, что Crytek объявит о банкротстве. После чего различные компании столкнутся друг с другом на аукционе за интеллектуальные собственности Crytek и предложат талантливым разработчикам новые рабочие места.

Одним из возможных новых владельцев Crytek называют Wargaming, которая, так же, как и немецкая компания, давно встала на free-to-play курс. Руководство компании заявило, что это драматизированные слухи, которые распускают недовольные бывшие сотрудники. Однако Gamestar продолжает настаивать на своей правоте, утверждая, что Crytek задерживает выплаты по зарплате, а ведущие разработчики рассылают свои портфолио по разным компаниям.


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!