Слух: EA Gothenburg делает Need for Speed для новых консолей

Need for Speed: The Run, вышедшая в прошлом году, стала первой игрой, которая использовала движок Frostbite 2.0, но при этом не относилась в жанру шутеров от первого лица.

Need for Speed: The Run, вышедшая в прошлом году, стала первой игрой, которая использовала движок Frostbite 2.0, но при этом не относилась в жанру шутеров от первого лица.

Грядущая Need for Speed: Most Wanted, создаваемая силами Criterion Games, использует Chameleon Engine, которая также был применен при создании Need for Speed: Hot Pursuit образца 2010 года.

Как сообщает CVG, студия EA Gothenburg в данный момент значительно расширяет штат для разработки очередной части серии Need for Speed. Что касается движка, то название студии EA Gothenburg регулярно упоминается в связке с Frostbite 2. Вообще, ЕА позиционирует EA Gothenburg, как «студию, которая занимается созданием нового поколения игр на базе Frostbite 2».

Новый Need for Speed к старту следующего поколения консолей? А почему бы и нет?

P.S. Раскраска в шапке новости принадлежит игре Need for Speed: Most Wanted.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.