Слух: EA хочет нанять бывших руководителей Infinity Ward

Согласно информации, опубликованной бывшим сотрудником Infinity Ward, издательство EA очень внимательно следит за судьбами бывшего президента Infinity Ward Джейсона Веста (Jason West) и экс-главы студии Винса Зэмпеллы (Vince Zampella).

Согласно информации, опубликованной бывшим сотрудником Infinity Ward, издательство EA очень внимательно следит за судьбами бывшего президента Infinity Ward Джейсона Веста (Jason West) и экс-главы студии Винса Зэмпеллы (Vince Zampella).

Джесси Хейниг (Jesse Heinig), координатор проекта Call of Duty 2 в 2004-2005 года, оставил в онлайновом профиле LinkedIn Зэмпеллы следующую рекомендацию:

«В двух словах, Винс не нуждается в моих рекомендациях. Он - великолепный специалист и очень редкий «товар» в индустрии на сегодняшний момент».

«Сейчас поговаривают о том, что EA готова заплатить миллионы долларов за каждого из руководителей Infinity Ward. Этот издатель очень хочет, чтобы они работали над новыми играми ЕА».

Напомним, на днях стало известно, что Infinity Ward также покинули главный специалист по разработке программного обеспечения Франческо Гиглиотти (Francesco Gigliotti), а также главный дизайнер Тодд Алдерман (Todd Alderman).

Что касается Джейсона Веста и Винса Зэмпеллы, то они подали в суд на Activision, требуя от издателя 36 млн. долларов и всех прав на франчайз Modern Warfare. Слушание по делу состоится в июне 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.