Слух: EA хочет нанять бывших руководителей Infinity Ward

Согласно информации, опубликованной бывшим сотрудником Infinity Ward, издательство EA очень внимательно следит за судьбами бывшего президента Infinity Ward Джейсона Веста (Jason West) и экс-главы студии Винса Зэмпеллы (Vince Zampella).

Согласно информации, опубликованной бывшим сотрудником Infinity Ward, издательство EA очень внимательно следит за судьбами бывшего президента Infinity Ward Джейсона Веста (Jason West) и экс-главы студии Винса Зэмпеллы (Vince Zampella).

Джесси Хейниг (Jesse Heinig), координатор проекта Call of Duty 2 в 2004-2005 года, оставил в онлайновом профиле LinkedIn Зэмпеллы следующую рекомендацию:

«В двух словах, Винс не нуждается в моих рекомендациях. Он - великолепный специалист и очень редкий «товар» в индустрии на сегодняшний момент».

«Сейчас поговаривают о том, что EA готова заплатить миллионы долларов за каждого из руководителей Infinity Ward. Этот издатель очень хочет, чтобы они работали над новыми играми ЕА».

Напомним, на днях стало известно, что Infinity Ward также покинули главный специалист по разработке программного обеспечения Франческо Гиглиотти (Francesco Gigliotti), а также главный дизайнер Тодд Алдерман (Todd Alderman).

Что касается Джейсона Веста и Винса Зэмпеллы, то они подали в суд на Activision, требуя от издателя 36 млн. долларов и всех прав на франчайз Modern Warfare. Слушание по делу состоится в июне 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.