Слух: ЕА платит знаменитостям, чтобы они хвалили Star Wars: Battlefront

Electronic Arts, похоже, решила продвигать Star Wars: Battlefront всеми доступными способами. В частности, компания платит известным людям, чтобы они рассказывали, как им понравилась игра.

Сетевой шутер Star Wars: Battlefront поступил в продажу на прошлой неделе и получил не самые высокие оценки прессы. Средний балл игры застыл на отметке 72/100 по данным Metacritic. Кроме того, пользователи недовольны малым количеством контента в игре на старте и тем, что в комплекте с игрой продаётся Season Pass, равный её стоимости. Оценка пользователей на Metacritic у игры составляет около 5 баллов из 10.

Но Electronic Arts, похоже, решила продвигать игру всеми доступными способами. В частности, компания платит известным людям, чтобы они рассказывали, как им понравился Star Wars: Battlefront. Об этом утверждает гитарист, автор и исполнитель Бенджамин Бернли (Benjamin Burnley), участник американской рок-группы Breaking Benjamin.

Он опубликовал в своём инстаграмме сломанный диск Star Wars: Battlefront в версии для Xbox One. Также он написал следующее: «Они [ЕА] хотели заплатить мне, чтобы я опубликовал сообщение о том, как мне понравилась эта отвратительная игра… Они могут засунуть её себе куда подальше, потому что игра – отстой. Я лучше пересмотрю отвратительные приквелы, чем ещё одну секунду поиграю в эту посредственность. Это вам за то, что испортили Star Wars, ЕА», - говорится в сообщении.

С нашим обзором Star Wars: Battlefront можно ознакомиться тут.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.