Слух: Facebook отменила разработку VR-шлема Oculus Rift 2

Издание TechCrunch со ссылкой на осведомлённые источники сообщило о том, что компания Facebook приняла решение прекратить разработку шлема виртуальной реальности следующего поколения Rift 2. Якобы проект отменили на прошлой неделе после решения о реструктуризации VR-подразделения.

Издание TechCrunch со ссылкой на осведомлённые источники сообщило о том, что компания Facebook приняла решение прекратить разработку шлема виртуальной реальности следующего поколения Rift 2. Якобы проект отменили на прошлой неделе после решения о реструктуризации VR-подразделения.

Слухи появились одновременно с новостью о том, что генеральный директор и один из основателей Oculus VR, принадлежащей Facebook, Брендан Ирибе (Brendan Iribe) уходит из компании. По данным источников TechCrunch, Ирибе возглавлял разработку Rift 2.

Источники отмечают, что у Ирибе и руководителей Facebook «были фундаментально противоположные взгляды на будущее Oculus», и противоречия только накапливались. Якобы Ирибе не был заинтересован в «гонке на дно» в том, что касается производительности VR-устройств.

В последнее время Facebook старалась привлечь к VR широкую аудиторию. В частности, был представлен автономный VR-шлем Oculus Go стоимостью 200 долларов, а недавно анонсировали автономный VR-шлем Oculus Quest по цене в 400 долларов.

Facebook заявила, что не намерена комментировать планы по выпуску продуктов, но заверила публику в том, что у компании «есть планы насчёт будущей версии Rift. Ещё Facebook собирается продолжить вкладывать средства в развития VR на РС. Впрочем, Facebook не опровергла прямым текстом заявления о том, что Rift 2, создаваемый командой Ирибе, был отменён.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.