Слух: фильм Halo от Dreamworks и Spielberg'a уже в 2012

На этой неделе появилась новая информация, которую предоставил Halo.fr - якобы процесс создания фильма от DreamWorks Pictures идет полным ходом, более того, его выход в мировой кинопрокат запланирован уже на следующий год.

Ровно год назад появились слухи о том, Стивен Спилберг (Steven Spielberg) и его студия DreamWorks Pictures решили создать фильм Halo, причем в качестве первоисточников для фильма планировалось использовать не игры, а книги, включая Halo: The Fall of Reach.

Тогда сообщалось, что Universal Pictures и 20th Century Fox, которые закрепили за собой права на создание фильма именно по серии видеоигр Halo, не смогут подать в суд, так как книги и фильмы действительно являются разными источникам.

На этой неделе появилась новая информация, которую предоставил Halo.fr - якобы процесс создания фильма от DreamWorks Pictures идет полным ходом, более того, его выход в мировой кинопрокат запланирован уже на следующий год. Данная информация была опубликовала в пресс-релизе к книге Halo: Cryptum, которая будет выпущена во Франции в ноябре этого года. Источник предусматривает, что автор этих строк вполне мог использовать слух годовалой давности.

Весной этого года Фрэнк О'Коннор (Frank O'Connor), бывший сценарист Bungie, который сейчас возглавляет 343 Industries, заявил, что фильм по мотивам Halo, в конечном счете, выйдет, однако произойдет это, когда придет правильное время.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.