Слух: Хидео Кодзима может заняться оживлением Silent Hill

Данная информация поступила от пользователя сайта Reddit под ником Sarkzt0001, и источник, мягко говоря, ненадёжный.

Данная информация поступила от пользователя сайта Reddit под ником Sarkzt0001, и источник, мягко говоря, ненадёжный. Хотя пользователь предоставил администрации Reddit доказательство того, что сведения «могут соответствовать действительности», относиться к заявлениям следует скептически.

По словам Sarkzt0001, Кодзима и Konami ведут переговоры о начале предварительного этапа производства новой части Silent Hill. Konami предоставит Kojima Productions возможность использовать интеллектуальную собственность Silent Hill. При этом Kojima Productions будет сама искать источники финансирования для разработки проекта. У Konami будет возможность принять участие в выборе актёра на главную роль в игре, но на этом влияние компании на проект заканчивается.

 

Sarkzt0001 отметил, что узнал о переговорах незадолго до поступления Death Stranding в продажу, но предпочёл дождаться некоторых событий. Так, Кодзима обмолвился о желании сделать хоррор и, согласно информации издания VGC, из Kojima Productions ушёл один из основателей студии Кеничиро Имаизуми.

 

Sarkzt0001 уверяет, что Имаизуми наотрез отказался работать с Konami, поэтому и ушёл из Kojima Productions. Кодзима, в свою очередь, хочет поработать над Silent Hill и в полной мере реализовать идеи, заложенные в P.T.

 

Разработчики хотят пригласить как можно больше знаменитых актёров для участия в Silent Hill. Норман Ридус не сыграет главного героя Silent Hill. В игре будет вид от третьего лица.

 

По данным Sarkzt0001, причиной конфликта между Кодзимой и Konami был исключительно Metal Gear Solid V. Кодзима ушёл из Konami не из-за Silent Hills.

 

Якобы Konami впечатлило то, что Кодзима и его команда сумели создать Death Stranding.

 

По слухам, новый Silent Hill представят в начале 2020 года или во время The Game Awards в декабре этого года, «если нам повезёт».

 


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.