Слух: игра по Star Wars от Visсeral Games может быть «песочницей» в духе Mercenaries

Первым результатом сотрудничества компаний Disney и ЕА на поприще создания игр во вселенной «Звёздных войн» станет сетевой шутер Star Wars Battlefront, релиз которого намечен на 17 ноября этого года.

Первым результатом сотрудничества компаний Disney и ЕА на поприще создания игр во вселенной «Звёздных войн» станет сетевой шутер Star Wars Battlefront, релиз которого намечен на 17 ноября этого года. Но не стоит забывать, что студия Visceral Games занимается таинственным проектом по «Звездным войнам».

На днях в ходе разговора, развернувшегося в твиттере, один из ключевых сотрудников Visceral Скотт Уорнет (Scott Warner) напомнил о боевике в открытом мире Mercenaries: Playground of Destruction от студии Pandemic. «Мы очень гордимся проектом Mercenaries. Мы были одними из первых, кто предложил разрушения, авиаудары, сражения на больших пространствах и аванпосты в игре с открытым миром» - говорится в сообщении. Потом Скотт выложил картинку модификации для Mercenaries с Ханом Соло в образе главного героя.

Взрывной боевик Mercenaries: Playground of Destruction увидел свет в 2006 году на PS2 и Xbox. Игру хвалили за отличную графику, просторы для манёвров и продвинутую модель разрушений.

О проекте Visceral Games по Star Wars известно очень мало, но это будет игра с прицелом на повествовательную составляющую. Игрой занимается и Эми Хенниг (Amy Hennig) – бывший сценарист серии Uncharted. При этом недавний Battlefield: Hardline от Visceral Games как раз огорчил многих посредственной кампанией с откровенно глупым и унылым сюжетом.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!