Слух: игра по Star Wars от Visсeral Games может быть «песочницей» в духе Mercenaries

Первым результатом сотрудничества компаний Disney и ЕА на поприще создания игр во вселенной «Звёздных войн» станет сетевой шутер Star Wars Battlefront, релиз которого намечен на 17 ноября этого года.

Первым результатом сотрудничества компаний Disney и ЕА на поприще создания игр во вселенной «Звёздных войн» станет сетевой шутер Star Wars Battlefront, релиз которого намечен на 17 ноября этого года. Но не стоит забывать, что студия Visceral Games занимается таинственным проектом по «Звездным войнам».

На днях в ходе разговора, развернувшегося в твиттере, один из ключевых сотрудников Visceral Скотт Уорнет (Scott Warner) напомнил о боевике в открытом мире Mercenaries: Playground of Destruction от студии Pandemic. «Мы очень гордимся проектом Mercenaries. Мы были одними из первых, кто предложил разрушения, авиаудары, сражения на больших пространствах и аванпосты в игре с открытым миром» - говорится в сообщении. Потом Скотт выложил картинку модификации для Mercenaries с Ханом Соло в образе главного героя.

Взрывной боевик Mercenaries: Playground of Destruction увидел свет в 2006 году на PS2 и Xbox. Игру хвалили за отличную графику, просторы для манёвров и продвинутую модель разрушений.

О проекте Visceral Games по Star Wars известно очень мало, но это будет игра с прицелом на повествовательную составляющую. Игрой занимается и Эми Хенниг (Amy Hennig) – бывший сценарист серии Uncharted. При этом недавний Battlefield: Hardline от Visceral Games как раз огорчил многих посредственной кампанией с откровенно глупым и унылым сюжетом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.