Слух: карта игрового мира Far Cry 4

Релиз нового шутера от первого лица Far Cry 4 состоится только на следующей неделе, но в Сети уже всплыла карта Кирата - вымышленного региона в Гималаях, где будут разворачиваться события игры.

Релиз нового шутера от первого лица Far Cry 4 состоится только на следующей неделе, но в Сети уже всплыла карта Кирата - вымышленного региона в Гималаях, где будут разворачиваться события игры.

Ubisoft не прокомментировала аутентичность изображения.


Отмена
  • K
     2014-11-10 17:39:16 (обновлено 2014-11-10 17:40:58)
    3
    < p>Помню, как меня начало подташнивать от колличества и однообразия побочных миссий в Far Cry 3.Мой перфекционализм прохождения игр на 100%, тогда серьезно пошатнулся))Бросил я это дело.

  • < p>

    Вот да, это, видимо, первый фаркрай, который я пропущу на старте.

    Тут какбэ еще одна игра от первого лица нарисовывается, где мир не меньше, а вместо захвата вышек можно управлять кинотеатром и грабить магазины. Да хоть корованы - была бы фантазия. Всяко лучше, чем вот это унылое "ух ты, ах ты, у нас будут слоны".

  • < p>

    Сбор всякой хрени, согласен, однообразен и не нужен. А вот блок посты я зачистил все. Это интересно было. Причем старался все исключительно стелсом зачищать.

  •  2014-11-10 18:06:07 (обновлено 2014-11-10 18:08:08)
    0
    < p>
    Сбор всякой хрени, согласен, однообразен и не нужен

    Проблема не в сборе хрени, а в неинтересности самой хрени. Собирать серые камешки реально притомило. Будь это хотя бы какие-то артефакты, например как в недавнем Мордоре, было бы в разы интерснее.

    Надеюсь, что эта карта будет иметь побольше интересных мест, чем бамбуковый лес, карстовая впадина да одинокий маяк.

  • < p>С экспликации карты: Training camps and Gulags. Сколько можно то? :facepalm:

  • < p>Не-не-не, Фаркрай. Даже не пытайся. Я тебя на старте не куплю, хоть и начинаю сомневаться в этом. 

  •  2014-11-10 19:55:12 (обновлено 2014-11-10 19:59:01)
    0
    < p>Блин, как я и предполагал, карта меньше, чем в 3-м ФарКрае. Всё ушло в "вертикальный геймплей", а площадь сократили. Плохо :(

    В третьем так было

  • < p>Чет как карта Португалии, Испании, Каталония уже зеленым)) кусок Франции и Италии сверху, только сапога справа не хватает... э как меня понесло))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.