Слух: картриджи для Switch объёмом 64 ГБ появятся не раньше 2019 года

Если верить источникам издания Wall Street Journal, то картриджи для консоли Switch объёмом 64 гигабайта появятся не раньше 2019 года. Ранее Nintendo собиралась предоставить разработчикам картриджи объёмом 64 ГБ уже в 2018 году, однако компания столкнулась с проблемами технического плана.

Если верить источникам издания Wall Street Journal, то картриджи для консоли Switch объёмом 64 гигабайта появятся не раньше 2019 года. Ранее Nintendo собиралась предоставить разработчикам картриджи объёмом 64 ГБ уже в 2018 году, однако компания столкнулась с проблемами технического плана.

Как следствие, разработкам игр для Switch пока придётся работать с картриджами объёмом 32 гигабайта. Эти картриджи не столь вместительны, как Blu-ray диски для PlayStation 4 и Xbox One, на которые можно записать 50 гигабайт данных. Некоторые авторы игр для Switch уже были вынуждены пойти на компромиссы. Так на картридже Switch-версии Doom была только кампания, а мультиплеер надо было скачивать из сети.

Стоит отметить и так называемый «налог на Switch». Как известно, некоторые физические версии игр для Switch стоят на 10 долларов дороже аналогичных изданий для других платформ, что компании объясняют высокой стоимостью производства картриджей. Такая ситуация произошла, в частности, с L.A. Noire и Rime. Причём это касается картриджей объёмом 32 гигабайта. Не исключено, что игры на картриджах объёмом 64 гигабайта будут стоить ещё дороже.

Nintendo пока не комментирует слухи.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.