Слух: Killzone 3 в 2011

Как мы уже сообщали, в декабрьском выпуске печатного издания Playstation: The Official Magazine присутствовал слух о том, что разработка Killzone 3 идет полным ходом, и мы увидим игру уже в следующем году.

Как мы уже сообщали, в декабрьском выпуске печатного издания Playstation: The Official Magazine присутствовал слух о том, что разработка Killzone 3 идет полным ходом, и мы увидим игру уже в следующем году.

Как пишет Eurogamer.de, это вполне может оказаться правдой. По информации источника, в видеоинтервью на одном из голландских телеканалов главный аниматор Guerilla Games Ян-Барт Ван Бик (Jan-Bart Van Beek) заявил буквально следующее:

«Да, мы работаем над Killzone 3, и в настоящий момент релиз запланирован на 2011 год. Впрочем, кто знает, возможно, игра выйдет даже в 2010 году».

Напомним, весной разработчики выпустили Behind the Bullet - интерактивный ролик, в котором можно замедлять время, ставить воспроизведение на паузу, включать и отключать различные эффекты, и самое важное, изменять положение камеры. Guerilla заявила, что в этом ролике представлены различные эффекты, которых нет в Killzone 2. Это стало первым подтверждением факта разработки Killzone 3.

Впрочем, Sony пока что не комментирует эту информацию.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?