Слух: Lionhead работает над Justice и Survivor [опровержение]

Компания Leading Light Design, специализирующаяся на концепт-дизайне, опубликовала на своем сайте концепт-арты для двух проектов, разработкой которых занимается студия Lionhead. Проекты называются Justice и Survivor, вполне возможно, это рабочие названия.

Компания Leading Light Design, специализирующаяся на концепт-дизайне, опубликовала на своем сайте концепт-арты для двух проектов, разработкой которых занимается студия Lionhead. Проекты называются Justice и Survivor, вполне возможно, это рабочие названия.

Глядя на арты Justice, можно предположить, что нам придется играть за несправедливо осужденного героя, который вырывается из-под стражи с одной лишь целью - отомстить и восстановить справедливость. Таким образом, основная линия игры заложена в ее названии.

Концепт-арты Survivor не настолько детальны, чтобы стараться понять сюжет игры, однако в голове сразу возникают аналогии с I Am Alive от Ubisoft. Интересно, у кого удастся создать более атмосферный симулятор выживания после катастрофы? Кстати, этот проект, скорее всего, будет эксклюзивом Xbox 360 (и РС), так как издателем тут является Microsoft Games Studios.

Нам осталось дождаться мартовской конференции GDC 2008, на которой Питер Молине и обещал анонсировать следующий проект Lionhead. Может быть, он сделает сразу два анонса?


Обновлено: Пресс-атташе Lionhead официально заявил, что Justice и Survivors - это старые концепт-наброски студии, которые так и не дожили до полномасштабного производства. Студия работает над другим проектом, который и будет анонсирован на GDC 2009. Быть может, тогда мы, наконец, увидим таинственный The Dimitri Project? Также вполне возможно, что The Dimitri Project превратился в Fable 2 - такие слухи также бродили по Сети в свое время.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.