Слух: Lionhead работает над Justice и Survivor [опровержение]

Компания Leading Light Design, специализирующаяся на концепт-дизайне, опубликовала на своем сайте концепт-арты для двух проектов, разработкой которых занимается студия Lionhead. Проекты называются Justice и Survivor, вполне возможно, это рабочие названия.

Компания Leading Light Design, специализирующаяся на концепт-дизайне, опубликовала на своем сайте концепт-арты для двух проектов, разработкой которых занимается студия Lionhead. Проекты называются Justice и Survivor, вполне возможно, это рабочие названия.

Глядя на арты Justice, можно предположить, что нам придется играть за несправедливо осужденного героя, который вырывается из-под стражи с одной лишь целью - отомстить и восстановить справедливость. Таким образом, основная линия игры заложена в ее названии.

Концепт-арты Survivor не настолько детальны, чтобы стараться понять сюжет игры, однако в голове сразу возникают аналогии с I Am Alive от Ubisoft. Интересно, у кого удастся создать более атмосферный симулятор выживания после катастрофы? Кстати, этот проект, скорее всего, будет эксклюзивом Xbox 360 (и РС), так как издателем тут является Microsoft Games Studios.

Нам осталось дождаться мартовской конференции GDC 2008, на которой Питер Молине и обещал анонсировать следующий проект Lionhead. Может быть, он сделает сразу два анонса?


Обновлено: Пресс-атташе Lionhead официально заявил, что Justice и Survivors - это старые концепт-наброски студии, которые так и не дожили до полномасштабного производства. Студия работает над другим проектом, который и будет анонсирован на GDC 2009. Быть может, тогда мы, наконец, увидим таинственный The Dimitri Project? Также вполне возможно, что The Dimitri Project превратился в Fable 2 - такие слухи также бродили по Сети в свое время.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!