Слух: неприятные подробности о процессе разработки Mass Effect: Andromeda

Не исключено, что процесс разработки ролевой игры Mass Effect: Andromeda был сопряжён с различными неприятностями. По крайней мере, в этом уверяет некий художник, ответственный за визуальные эффекты.

Не исключено, что процесс разработки ролевой игры Mass Effect: Andromeda был сопряжён с различными неприятностями. По крайней мере, в этом уверяет некий художник, ответственный за визуальные эффекты. Анонимный разоблачитель, якобы, работал в подразделении BioWare Montréal в течение пяти с лишним лет.


По его словам, отношения между подразделениями Bioware Edmonton и BioWare Montréal были напряженными.

 

 

За пять лет разработки новой части Mass Effect студию покинули «более 13» ведущих авторов (гейм-дизайнеры, художники, программисты и многие другие). Разработчики сталкивались с неоднозначными решениями руководства обоих подразделений BioWare. Некоторые сотрудники, чьи взгляды расходились с мнением руководства, были вынуждены покинуть компанию.

 

Если работник обсуждал решения и задавал вопросы, то «оказывался в плохом положении». Представители отдела кадров отказывались признавать неподобающее отношение к сотрудникам. Также из-за затягивания сроков разработки сотрудников лишили «многих льгот».

 

Mass Effect: Andromeda сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению