Слух: несколько новых игр по Dead Space IP в разработке

Как пишет Kotaku, ссылаясь на проверенного инсайдера, у компании Electronic Arts большие планы на фантастическую серию Dead Space, которую она планирует развивать в нескольких направлениях.

Как пишет Kotaku, ссылаясь на проверенного инсайдера, у компании Electronic Arts большие планы на фантастическую серию Dead Space, которую она планирует развивать в нескольких направлениях.

Напомним, на данный момент интеллектуальная собственность, родившаяся в 2008 году с выходом оригинального Dead Space, уже породила полноценный сиквел, рельсовый спин-офф Dead Space: Extraction, анимационные фильмы, комиксы и книги.

Если верить источнику, то в данный момент в разработку уже запущен шутер от первого лица по этой интеллектуальной собственности - он не уточняет, идет ли речь вновь о рельсовом тире или же о полноценном FPS. Также издатель планирует создать авиасимулятор Dead Space, в котором вы будете управлять космическими кораблями и сражаться с врагами.

Kotaku продолжает, утверждая, что Dead Space 3 не отменили, игра также находится в разработке. Напомним, по слухам, события Dead Space 3 развернутся на планете Tau Volantis, на которой корабль протагониста серии Айзека Кларка (Isaac Clarke) терпит крушение. Суровый климат планеты сопровождается постоянными снежными бурями с сопутствующим ограничением видимости. Айзек находит других выживших после крушения, среди которых оказываются Элли Лэнгфорд (Ellie Langford) из второй части Dead Space и новая героиня по имени Дженнифер (Jennifer).

Источник подтверждает, что в Dead Space 3 будет реализован полноценный режим кооперативного прохождения - возможно, для троих вышеупомянутых персонажей. Информатор также пишет, что Dead Space 3 завершит данную трилогию и станет последней игрой, главным героем которой является Айзек Кларк.

После того, как будут завершены три вышеупомянутых проекта, команда, занимающаяся данной серии, займется приключенческом экшеном, похожим на Uncharted - эдаким «Uncharted в космосе». Но пока что этот проект находятся только в головах сценаристов, работы по нему еще не стартовали, в отличие от вышеупомянутых игр.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.