Слух: Nintendo хочет убрать Сатору Ивата с поста президента
В статье, опубликованной на японском сайте Business Journal, говорится о разногласиях, которые в данный момент существуют в руководящей верхушке компании Nintendo.
В статье, опубликованной на японском сайте Business Journal, говорится о разногласиях, которые в данный момент существуют в руководящей верхушке компании Nintendo.
Совет директоров Nintendo разделяет мнение о том, что в нынешнем ухудшении показателей компании виноват президент Сатору Ивата (Satoru Iwata). Практически все в Nintendo уже давно согласны выпускать свои популярные игры на смартфонах и прочих мобильных устройствах, однако Ивата продолжает выступать категорически против этой идеи.
Президент компании продолжает настаивать на том, что сила Nintendo заключается в унифицированной разработке игровых консолей и игр для них. Источник отмечает, что после смерти бывшего президента Nintendo Хироши Ямаучи (Hiroshi Yamauchi) в компании не осталось никого, кто мог бы открыто поспорить с Ивата. По слухам, руководство компании прорабатывает возможные схемы отстранения Ивата от занимаемой должности - предполагаемым кандидатом на его место является первый сын Ямаучи.
Другой инсайдер утверждает, что причина разногласий между руководством Nintendo и президентом компании заключается в том, что в прошлом Ивата был разработчиком игр. И теперь он считает, что совет директоров не достаточно хорошо понимает саму суть индустрии и не до конца предан своему делу, а последние уверены, что высокомерный Ивата просто игнорирует их мнение.
PS Лично мне в портативе нинтендо не хватает 2х вещей: 1280х720 пикселей или что-то в этом духе и знания английского языка =)
Диванные эксперты негодуют.
Если выпускать игры на других платформах, то магия может перестать работать.
Умом Нинтендо не понять, я за то, чтобы они оставались такими, какие есть.
Никому ибо ждет их участь Sega. Так что Ивату понять можно.
Не соглашусь с тобой, у нинтенды слишком много денег с прошлого поколения консолей что бы так взять и уйти с консольного рынка. Я думаю после Вии Ю у них будет как минимум одна домашняя консоль после которой можно будет о чём-то говорить.
---
за чо минуса? не хватает ума понять через боль в попе, что если нинка пойдет на поводу у "акционеров", то компании не видать тех позиций в индустрии, которые она держит сейчас?
успокоительное, ребята. успокоительное)))
И он прав. К сожалению таких людей хватает в любой конторе сейчас. Порой лучше перетерпеть неудачу, но остаться верным себе, чем подстроится под поток и растворится в нем и утонуть. С другой стороны Нин уверовала что можно за дешево иметь огромные продажи, что сыграло с ними злую шутку.
Купил Вии, с покерфейсом прошел марево и зельду, убрал Вии в шкаф.
Походу у меня к Нин-магии резист over 9000.
Я ж не говорю что прям сразу после перехода на мультиплатформу они уйдут с консольного рынка, но если их следующая консоль будет такой же "удачной" как WiiU, то она точно будет последней их консолью.
Вот когда наследник Вии Ю провалится, тогда и будем хоронить нинтенду. Пока это слишком опрометчиво делать!
Да нет там никакой магии в консолях, магия в самих играх. Важно что нин делает игры под нормальное управление, не упрощая до постучи по экрану. То есть выйди Марио на ПС4-Х1 он хуже не станет, а вот смартфоный изгадит сильно. У Нин сильный контроль качества, но он работает в традиционных консольных координатах, а не в мобильных.
Нинтендо консервативная компания, и у Иваты свое видение какой должна быть настоящая Японская компания со столетней историей. Он идет по стопам приемственности поколений, а для Японии это очень важно, это культура. Европейский и Американский подход тут не к месту.
Нинтендо это бренд. Зачем выпускать свои игры на других платформах? Они от этого что выиграют? Количество продаж? Да они и так в порядке. А вот репутация будет перечеркнута. Фанаты этого не простят.
Здесь важна долгосрочная перспектива.
грибами закинься - иначе никак:)
еще амаяк акопян во времена моего детсва говорил:
©
так любая "магия" всегда и работает)))
Альтернативный вариант: выпускать как есть, но отвалить тонны бабла сторонним студиям на пару лет вперёд.
Спасибо за внимание :-E
С железом там всё не идеально, но и не так плохо как все думают.
Только с играми проблемы. Их мало.
Так не в порядке, по тому и воют акционеры и директора. Ивата молодец цто хочет придерживатся консольных ценостей, но Нин не умеет делать правильное железо для хардкорных не фанатов нин. При этом они умеют делать игры, этого не отнять. И тут идет разговор даже не про уход в мультиплатформу, что впринципе могло бы сделать Нин одним из ведущих издателей, а про координальную смену подхода. Не просто выпуск своих игр на других консолях, а изменение этих игр, изменение подхода к их разработке. Одно дело делать Марио с бюджетом, нормальным контролем и под ценник в 60 у.е., а другое делать по 1-5 у.е. аркадки с кривым управлением(а Марио очень криво будет играться на смартфонах). Уход в мультиплатформу лишит Нин магии, только для фанабоев возможно(а их не настолько много), а вот в мобилки убьет ее для всех.
Надо всего-то комплектацию ВииЮ поменять немного - пад нормальный по умолчанию выдавать. Цену немного снизить за счет этого. И конечно же ДЕЛАТЬ ИГРЫ - производительности PS3 до сих пор хватает на весьма красивые жРПГ. Игры делайте, новые, а не нойте.
Вот когда там будет FF13 и HD ремейки X, X-2, то довод будет полноценным.
А продажа совсем старых частей, которые уже основную прибыль собрали, это уже просто "а вдруг кто купит".
Хоть меня железо WiiU и устраивает, но для хороших продаж им всё-таки следовало что-то выпустить на уровне PS4 или Х1. Тогда у многих отпала бы дилемма, покупать консоль с отличными эксклюзивами, но без мультиплатформы, или консоль с более мейнстримовыми эксклюзивами, но с мультиплатформой. Лично меня временное (до покупки Х1) отсутствие мейнстрима не тяготит. Но я понимаю, почему массовый покупатель отворачивается от WiiU.
Где делают? Приставка уже давно вышла, а значимых игр нету почти. Что с Ксеноблейдом, что с Байонеттой тянут кота за резину. Ладно ксеноблейд, но так долго Байонетту разрабатывать.
Мариоигры нужны далеко не всем. Как и метроид с зельдой. Это в глазах фанатов нинтендо они ну просто обязательно должны быть куплены. Реально для нефаната нинтендоигр на ВииЮ на горизонте маячат только Ксеноблейд и Байонетта. Ради них покупать приставку не спешат.
Ах да, чуть не забыл - с регионлоком всего и вся давно пора им что-то делать. Многие не берут приставку потому что нередко возникает желание поиграть во что-то непереведенное из Японии. И что? Нужна еще одна приставка.
Они что?чечевицы наелись там,это же смерть нинтендо как платформедержателя.....казнить их,нельзя помиловать...
Это надо сыграть. Геймплей, который кажется простым и примитивным на вид, на самом деле такой глубокий, что играя офигеваешь - как такой баланс можно вообще придумать. Каждую игру можно проходить несколько раз и как будто читаешь книгу заново.
У игр N есть одна особенность. Они реально вылизаны. Скачал недавно по акции к МК8 какой-то халявный Марио, New Super чего-то там. Никогда не был фанатом платформеров и Марио в частности, но даже я сыграл с удовольствием. Но сложно - отложил :).
Необязательно платить 340 фунтов. Я за 11к рублей премиум консоль купил. А платишь за возможность сыграть в отличные игры нескольких поколений, как в дисковом, так и в скачиваемом виде: NES, SNES, GBA, Wii, WiiU. Любителю jRPG проходить мимо Xenoblade нельзя ни в коем случае. Last Story пока лежит, но надеюсь, Сакагучи не разочарует. Лучшая из версий Deus Ex HR по мнению местных рецензентов. ZombiU, аркадные гонки МК8, великолепный римейк Зельды Wind Waker и т.п.
Ты практически описал мой случай. Никогда не был фанатом игр N, но Bayonetta и Х определили мой выбор. И, представляешь, купил консоль. И нашел там предостаточно для себя интересного, как Марио, так и не Марио. Не надо сказок про особое грибное королевство. Игры N могут быть интересны абсолютно всем. Кроме упоротых фанатиков другой консоли, разумеется, которым то игры "слишком детские", то "зомбирование рекламой", то "марио один и тот же" и прочий бред.Как и то, что Н надо всё же меняться, но я это вижу в первую очередь в старших консолях, но об этом позже.
А что если представить что мы живём в волшебном мире, где акционеры разбираются в впоросах, основываясь на мнениях аналитиков, которые реально проводят исследования на фокус-группах и т.д.
Сони на Западе забросила Виту и следующего портатива от Сони скорее всего не будет. Вообще на Западе портатив заменили собой смарты, на которых процветает фритуплей и "игры" за 30 рублей.
Продажи 3ДС на Западе тоже не особо впечатляют, можно дальше гнуть свою линию со своей консолью и грами на ней, которая популярна в основном в Япон6ии, а можно... а можно попробовать захватить и изменить саму суть рынка мобильных игр, вот уж где болото, рынок, который, не успев толком зародиться, умер. Ведь почему бы вместо следующей портивной консоли выпустить несколько крупных игр на смартах - для всяких платформеров платформа отлично подходит, как и для пошаговых тактических, стратегических, либо просто РПГ игр и квестов.
Фанаты купят игры, за ними те, кто хотел поиграть в парочку игр от Нин, но покупать ради этого консоль не хотелось, за ними кто-то тоже начнёт делать большие дорогие проекты на смарты. Можно даже, чтоб проект был вылизан выпускать на iOS, хотя лично для меня идея дряная, уж точно пока Эпл не наймёт дизайнера для своих устройств.
Станет ли прибыль больше, нежели сейчас? Вряд ли.
А вот будет ли она больше/меньше, чем при выпуске новой консоли и игр для неё - вопрос.
Просто лично я хочу изменений рынка игр для смартфонов, поэтому хотелось бы чтоб кто-то крупный изменил что-то в этом затхлом вонючем болоте. Но это довольно спорное решение и надо очень постараться, чтоб всё выгорело и даже получить с этого большую прибыль. А так - да, проще выпускать теряющие популярность портативные устройства для игр и собственно игры для них.
Платформеры без кнопок... Идеально... мда...
наэкранных достаточно
Но душой я с ПоследнимСамураим. Палншеткики не пройдут!
Нет, не достаточно. Только если сама игра будет за тебя играть (а-ля смартфонный рейман). Для более-менее толкового платформера, где надо двигаться максимально четко и иметь точный контроль смартфон не подходит (собственно само наличие смартфон-версии реймана вместо "большой" версии говорит как раз об этом).
В Металслаг вполне нормально игралось, я не считаю платформеры играми, где обязательно нужны физические кнопки. Можно, конечно, и Супермитбоя сейчас вспомнить, но в целом для платформеров - набранных достаточно.
Не нужен там использоваться весь экран - камера следить за героем, он в середине, кнопки по бокам - удобно и правильно.
Да, есть слухи о тактильно сильнее и уплотнения экрана на месте кнопок, небольших зонах вокруг экрана под кнопки. Всё это ок, а пока можно спокойно играть в квесты, тактические игры, адвенчурки, платформеры - простые в плане управления игры.
тачскрин подходит для игр, где управление заточено под весь экран, типа фрут-ниндзи, выбрать айтем по принципу злых птиц, ну или прыжки во время бега как в Рэймане, можно там карочки всякие выставлять... но никак не для основных органов управления бегом, прыжками, стрельбой... ты бы еще в файтинги на смартфоне поиграл.
экранные кнопки это примерно как сказать, что в автомобиле руль не нужен, можно кнопочки с клавиатуры поставить, лево-право есть, скорости переключать вверх-вниз, ну и достаточно...
без тактильных технологий экран не может заменить ни кнопок, ни стиков... ходят слухи, что Эппл собирается запилить такой экран, вот там можно уже о чем-то говорить.
Попробуй поиграть на эмуле (dolphin) в игры с ГК и Вии.
Please, stop failing so damn hard!
Прыжок, основное действие, дополнительное действие 1, дополнительное действие 2.
Я вообще не понимаю почему они полностью на портатив не ушли - жанр как для него создан. Простой геймплей, после управление.
ничего удобного и правильного в платформерах на тачскрине нет... у тебя походу очень извращенное представление об удобстве и правильности... есть игры, заточенные под тачскрин, но это НЕ платформеры в классическом смысле, и приведенные тобой в пример Металслаг и Супер Мит Бой - абсолютно точно созданы под геймпад... на тачскрин сделали костыли для случаев, когда пада нет, но это не то, как в них нужно играть
Немного упростить и вперёд, иначе платформеры RIP, на старших платформах и больших экранах они не нужны, их время давно прошло, портативные консоли загибаются.
3й Металслаг нормально приходится, Чип и Дейла я и на джое не прошёл и вдвоём не прошёл, просто потому что даже вдвоём скучно, уныло и примитивно.
Понятно что для любых игр лучше физические кнопки, но в платформеры и без них играть можно.
в том-то и дело, что не для любых... какие кнопки во фрут ниндзе? каждому жанру своё. классический платформер - это кнопки (как минимум прыжок и действие) + дпад (если 2д), либо стик (если 3д)... а так я уже привёл в пример, что и машину МОЖНО водить не рулём, а стрелочками, но нужно иметь очень особое представление об удобстве, чтобы такое наворачивать.
Ты перепутал свои вкусы и мнение с общим. Если тебе лет 15, то это простительно, если старше - уже не очень хороший знак.