Слух: Nintendo хочет убрать Сатору Ивата с поста президента

В статье, опубликованной на японском сайте Business Journal, говорится о разногласиях, которые в данный момент существуют в руководящей верхушке компании Nintendo.

В статье, опубликованной на японском сайте Business Journal, говорится о разногласиях, которые в данный момент существуют в руководящей верхушке компании Nintendo.

Совет директоров Nintendo разделяет мнение о том, что в нынешнем ухудшении показателей компании виноват президент Сатору Ивата (Satoru Iwata). Практически все в Nintendo уже давно согласны выпускать свои популярные игры на смартфонах и прочих мобильных устройствах, однако Ивата продолжает выступать категорически против этой идеи.

Президент компании продолжает настаивать на том, что сила Nintendo заключается в унифицированной разработке игровых консолей и игр для них. Источник отмечает, что после смерти бывшего президента Nintendo Хироши Ямаучи (Hiroshi Yamauchi) в компании не осталось никого, кто мог бы открыто поспорить с Ивата. По слухам, руководство компании прорабатывает возможные схемы отстранения Ивата от занимаемой должности - предполагаемым кандидатом на его место является первый сын Ямаучи.

Другой инсайдер утверждает, что причина разногласий между руководством Nintendo и президентом компании заключается в том, что в прошлом Ивата был разработчиком игр. И теперь он считает, что совет директоров не достаточно хорошо понимает саму суть индустрии и не до конца предан своему делу, а последние уверены, что высокомерный Ивата просто игнорирует их мнение.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.