Слух: Nintendo хочет убрать Сатору Ивата с поста президента

В статье, опубликованной на японском сайте Business Journal, говорится о разногласиях, которые в данный момент существуют в руководящей верхушке компании Nintendo.

В статье, опубликованной на японском сайте Business Journal, говорится о разногласиях, которые в данный момент существуют в руководящей верхушке компании Nintendo.

Совет директоров Nintendo разделяет мнение о том, что в нынешнем ухудшении показателей компании виноват президент Сатору Ивата (Satoru Iwata). Практически все в Nintendo уже давно согласны выпускать свои популярные игры на смартфонах и прочих мобильных устройствах, однако Ивата продолжает выступать категорически против этой идеи.

Президент компании продолжает настаивать на том, что сила Nintendo заключается в унифицированной разработке игровых консолей и игр для них. Источник отмечает, что после смерти бывшего президента Nintendo Хироши Ямаучи (Hiroshi Yamauchi) в компании не осталось никого, кто мог бы открыто поспорить с Ивата. По слухам, руководство компании прорабатывает возможные схемы отстранения Ивата от занимаемой должности - предполагаемым кандидатом на его место является первый сын Ямаучи.

Другой инсайдер утверждает, что причина разногласий между руководством Nintendo и президентом компании заключается в том, что в прошлом Ивата был разработчиком игр. И теперь он считает, что совет директоров не достаточно хорошо понимает саму суть индустрии и не до конца предан своему делу, а последние уверены, что высокомерный Ивата просто игнорирует их мнение.


Сейчас на главной

Публикации

Гиперборейский ужас в земных недрах. Обзор отечественной хоррор-стратегии Anoxia Station

Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!

Silent Hill «у нас дома». Обзор хоррора Post Trauma

В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.

Как до Вальгаллы на карачках. Обзор башенной защиты Nordhold

Обзоры 13 мая 15:00 0

В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной волны доживут далеко не все!

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.