Слух: Nintendo планирует значительно увеличить объёмы производства Switch в следующем году

Издание Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники сообщает, что компания Nintendo планирует выпустить от 25 до 30 миллионов консолей Switch за следующий финансовый год (период с апреля 2018 по март 2019).

Издание Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники сообщает, что компания Nintendo планирует выпустить от 25 до 30 миллионов консолей Switch за следующий финансовый год (период с апреля 2018 по март 2019). Якобы Nintendo уже проинформировала своих партнёров об этом решении. По данным Wall Street Journal, компания может и в дальнейшем увеличить темпы производства Switch.

Ранее генеральный директор Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) заявил, что компания намерена увеличить темпы производства Switch к рождественскому периоду этого года. Wall Street Journal отмечает, что решения вроде дополнительных производственных линий сопряжены с серьёзными затратами. Поэтому компании, как правило, принимают их с учётом долгосрочной перспективы и заключают долгосрочные соглашения с производителями.

К концу марта 2018 года Nintendo намерена продать 14 миллионов Switch. Для сравнения, за весь жизненный цикл Wii U было продано 13,56 миллионов консолей, продажи GameCube составили 21,74 миллионов, а N64 – 32,93 миллиона консолей. Конечно, самой успешной домашней консолью от Nintendo остаётся Wii – 101,63 миллионов проданных консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.