Слух: Nintendo планирует значительно увеличить объёмы производства Switch в следующем году

Издание Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники сообщает, что компания Nintendo планирует выпустить от 25 до 30 миллионов консолей Switch за следующий финансовый год (период с апреля 2018 по март 2019).

Издание Wall Street Journal со ссылкой на осведомлённые источники сообщает, что компания Nintendo планирует выпустить от 25 до 30 миллионов консолей Switch за следующий финансовый год (период с апреля 2018 по март 2019). Якобы Nintendo уже проинформировала своих партнёров об этом решении. По данным Wall Street Journal, компания может и в дальнейшем увеличить темпы производства Switch.

Ранее генеральный директор Nintendo Тацуми Кимисима (Tatsumi Kimishima) заявил, что компания намерена увеличить темпы производства Switch к рождественскому периоду этого года. Wall Street Journal отмечает, что решения вроде дополнительных производственных линий сопряжены с серьёзными затратами. Поэтому компании, как правило, принимают их с учётом долгосрочной перспективы и заключают долгосрочные соглашения с производителями.

К концу марта 2018 года Nintendo намерена продать 14 миллионов Switch. Для сравнения, за весь жизненный цикл Wii U было продано 13,56 миллионов консолей, продажи GameCube составили 21,74 миллионов, а N64 – 32,93 миллиона консолей. Конечно, самой успешной домашней консолью от Nintendo остаётся Wii – 101,63 миллионов проданных консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.