Слух: одно время в разработке находилась игра Call of Duty: Roman Wars, посвящённая древнему Риму

Сайт GamesRadar сообщает, что одно время в разработке находилась игра Call of Duty: Roman Wars, посвящённая древнему Риму.

Сайт GamesRadar сообщает, что одно время в разработке находилась игра Call of Duty: Roman Wars, посвящённая древнему Риму. Демо-версия проекта, якобы, впечатлила издательство Activision. С ней даже ознакомился генеральный директор компании Бобби Котик (Bobby Kotick). Но, по словам источника, «упрямство студии-разработчика и боязнь издательства перенасытить бренд» стали причинами того, что Roman Wars так и не увидела свет.

Источник GamesRadar сообщает, что прототип Call of Duty: Roman Wars разрабатывала студия Vicarious Visions (создатели игр серии Skylanders) в 2008 году. Впоследствии авторы проекта ушли из компании Vicarious Visions и предложили свою работу издательству Ubisoft.

Появление прототипа Call of Duty: Roman Wars стало итогом своеобразного эксперимента, проведённого Activision. Издательство решило посмотреть, что студии смогут сделать с франшизой Call of Duty. Одним из таких экспериментальных работ и стал проект Call of Duty: Roman Wars. Изначально авторы делали аналог Call of Duty, но с видом сверху, как в командной ролевой игре Marvel: Ultimate Alliance 2. Но потом отказались от этой затеи.

В игре планировалось использовать, как перспективу от первого лица, так и вид от третьего лица. Моменты от третьего лица были сделаны «в стиле Gears of War», а моменты от перового лица представляли собой сражения в ближнем бою в духе Condemned: Criminal Origins 2005 года выпуска от Monolith Productions и Zeno Clash. В Call of Duty: Roman Wars игроки смогли бы управлять разными персонажами: от рядового бойца, до самого Юлия Цезаря.

Ожидалось, что Call of Duty: Roman Wars поступит в продажу в 2013 году. Игру изначально делали для PS3 и Xbox 360. Но источник не исключает, что её могли выпустить на старте PS4 и Xbox One.

Ниже представлен ролик с, как утверждается, фрагментами из ранней версии Call of Duty: Roman Wars.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.