Слух: одно время в разработке находилась игра Call of Duty: Roman Wars, посвящённая древнему Риму

Сайт GamesRadar сообщает, что одно время в разработке находилась игра Call of Duty: Roman Wars, посвящённая древнему Риму.

Сайт GamesRadar сообщает, что одно время в разработке находилась игра Call of Duty: Roman Wars, посвящённая древнему Риму. Демо-версия проекта, якобы, впечатлила издательство Activision. С ней даже ознакомился генеральный директор компании Бобби Котик (Bobby Kotick). Но, по словам источника, «упрямство студии-разработчика и боязнь издательства перенасытить бренд» стали причинами того, что Roman Wars так и не увидела свет.

Источник GamesRadar сообщает, что прототип Call of Duty: Roman Wars разрабатывала студия Vicarious Visions (создатели игр серии Skylanders) в 2008 году. Впоследствии авторы проекта ушли из компании Vicarious Visions и предложили свою работу издательству Ubisoft.

Появление прототипа Call of Duty: Roman Wars стало итогом своеобразного эксперимента, проведённого Activision. Издательство решило посмотреть, что студии смогут сделать с франшизой Call of Duty. Одним из таких экспериментальных работ и стал проект Call of Duty: Roman Wars. Изначально авторы делали аналог Call of Duty, но с видом сверху, как в командной ролевой игре Marvel: Ultimate Alliance 2. Но потом отказались от этой затеи.

В игре планировалось использовать, как перспективу от первого лица, так и вид от третьего лица. Моменты от третьего лица были сделаны «в стиле Gears of War», а моменты от перового лица представляли собой сражения в ближнем бою в духе Condemned: Criminal Origins 2005 года выпуска от Monolith Productions и Zeno Clash. В Call of Duty: Roman Wars игроки смогли бы управлять разными персонажами: от рядового бойца, до самого Юлия Цезаря.

Ожидалось, что Call of Duty: Roman Wars поступит в продажу в 2013 году. Игру изначально делали для PS3 и Xbox 360. Но источник не исключает, что её могли выпустить на старте PS4 и Xbox One.

Ниже представлен ролик с, как утверждается, фрагментами из ранней версии Call of Duty: Roman Wars.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!