Слух: «онлайновый пропуск» в Resistance 3

Как утверждает Konsolentreff, в новом шутере от первого лица Resistance 3 будет использоваться популярная сегодня система «онлайнового пропуска», открывающая полноценный доступ к мультиплеерной составляющей.

Как утверждает Konsolentreff, в новом шутере от первого лица Resistance 3 будет использоваться популярная сегодня система «онлайнового пропуска», открывающая полноценный доступ к мультиплеерной составляющей.

На коробке с новым бандлом PS3 и Resistance 3 присутствует логотип PSN Pass и надпись «сетевые возможности доступны только в тех странах, где запущен PS Store», однако, о чем конкретно идет речь, пока что можно только догадываться.

Источник напоминает, что Sony использовала систему «онлайнового пропуска» в PSP-играх ModNation Racers и SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3. Использование подобного решения в одном из главных эксклюзивов PS3 этого года кажется вполне возможным.

Если это действительно так, то «онлайновый пропуск», скорее всего, также будет использоваться и в Uncharted 3: Drake's Deception, и в последующих эксклюзивах с мультиплеерной составляющей.

Для тех, кто последние пару лет прожил в пещере, рассказываем: «онлайновый пропуск» (online pass) - код, который присутствует в коробке с игрой, с высокой долей вероятности, активируется первым владельцем игры, который получает доступ к полноценному мультиплееру, а иногда и дополнительные DLC-бонусы. Купив игру на вторичном рынке, вы не получите этот код - его придется покупать в онлайновом сервисе консоли (PSN или XBLM). Обычно он продается за 10 долларов.

Sony пока что воздерживается от комментариев.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?