Слух: «онлайновый пропуск» в Resistance 3

Как утверждает Konsolentreff, в новом шутере от первого лица Resistance 3 будет использоваться популярная сегодня система «онлайнового пропуска», открывающая полноценный доступ к мультиплеерной составляющей.

Как утверждает Konsolentreff, в новом шутере от первого лица Resistance 3 будет использоваться популярная сегодня система «онлайнового пропуска», открывающая полноценный доступ к мультиплеерной составляющей.

На коробке с новым бандлом PS3 и Resistance 3 присутствует логотип PSN Pass и надпись «сетевые возможности доступны только в тех странах, где запущен PS Store», однако, о чем конкретно идет речь, пока что можно только догадываться.

Источник напоминает, что Sony использовала систему «онлайнового пропуска» в PSP-играх ModNation Racers и SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3. Использование подобного решения в одном из главных эксклюзивов PS3 этого года кажется вполне возможным.

Если это действительно так, то «онлайновый пропуск», скорее всего, также будет использоваться и в Uncharted 3: Drake's Deception, и в последующих эксклюзивах с мультиплеерной составляющей.

Для тех, кто последние пару лет прожил в пещере, рассказываем: «онлайновый пропуск» (online pass) - код, который присутствует в коробке с игрой, с высокой долей вероятности, активируется первым владельцем игры, который получает доступ к полноценному мультиплееру, а иногда и дополнительные DLC-бонусы. Купив игру на вторичном рынке, вы не получите этот код - его придется покупать в онлайновом сервисе консоли (PSN или XBLM). Обычно он продается за 10 долларов.

Sony пока что воздерживается от комментариев.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!