Слух: «онлайновый пропуск» в Resistance 3

Как утверждает Konsolentreff, в новом шутере от первого лица Resistance 3 будет использоваться популярная сегодня система «онлайнового пропуска», открывающая полноценный доступ к мультиплеерной составляющей.

Как утверждает Konsolentreff, в новом шутере от первого лица Resistance 3 будет использоваться популярная сегодня система «онлайнового пропуска», открывающая полноценный доступ к мультиплеерной составляющей.

На коробке с новым бандлом PS3 и Resistance 3 присутствует логотип PSN Pass и надпись «сетевые возможности доступны только в тех странах, где запущен PS Store», однако, о чем конкретно идет речь, пока что можно только догадываться.

Источник напоминает, что Sony использовала систему «онлайнового пропуска» в PSP-играх ModNation Racers и SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3. Использование подобного решения в одном из главных эксклюзивов PS3 этого года кажется вполне возможным.

Если это действительно так, то «онлайновый пропуск», скорее всего, также будет использоваться и в Uncharted 3: Drake's Deception, и в последующих эксклюзивах с мультиплеерной составляющей.

Для тех, кто последние пару лет прожил в пещере, рассказываем: «онлайновый пропуск» (online pass) - код, который присутствует в коробке с игрой, с высокой долей вероятности, активируется первым владельцем игры, который получает доступ к полноценному мультиплееру, а иногда и дополнительные DLC-бонусы. Купив игру на вторичном рынке, вы не получите этот код - его придется покупать в онлайновом сервисе консоли (PSN или XBLM). Обычно он продается за 10 долларов.

Sony пока что воздерживается от комментариев.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.