Слух: переиздание GTA V получит вид от первого лица

Похоже, кто-то из сотрудников Rockstar Games раньше времени известил общественность о еще одном нововведении грядущего переиздания Grand Theft Auto V, которое готовится к выходу на PS4, Xbox One и РС.

Похоже, кто-то из сотрудников Rockstar Games раньше времени известил общественность о еще одном нововведении грядущего переиздания Grand Theft Auto V, которое готовится к выходу на PS4, Xbox One и РС.

Данная информация была опубликована на сайте Rockstar Games, после чего была удалена оттуда, однако она быстро распространилась по Сети. В сообщении говорилось о графических улучшениях переиздания, о которых мы неоднократно писали. Также упоминался видеоредактор для создания интересных fan-made роликов.

Кроме того, новая версия GTA V получит:

  • Новый вид от первого лица при использовании техники с прорисованным интерьером, работающими спидометрами, тахометрами и так далее
  • Вид от первого лица, когда вы исследуете город на своих двоих
  • Набор новых «пасхалок» и случайных событий в сюжетном режиме
  • Новых животных в Los Santos, а также, возможно, в GTA Online
  • Обновленный экран выбора персонажа

GTA V для PS4 и Xbox One выйдет 18 ноября, РС-версия последует в конце января.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.