Слух: подробности о Mafia 4 для нового поколения консолей, обновлённая Mafia 2 в стиле Resident Evil 2 Remake в разработке

Пользователь Reddit под ником TheTruthTeller1985 уверяет, что узнал подробности о разработке четвёртой части серии Mafia.

Пользователь Reddit под ником TheTruthTeller1985 уверяет, что узнал подробности о разработке четвёртой части серии Mafia. Информатор ссылается на три независимых источника: двух бывших сотрудников студии Hangar 13, ответственной за Mafia 3, и журналиста.

 

Проработка прототипов Mafia 4 началась после выхода всех DLC для Mafia 3, но проект свернули, и Hangar 13 сконцентрировалась на создании игры по оригинальной интеллектуальной собственности. Впоследствии Hangar 13 сформировала небольшую команду в городе Брайтон, которая, по словам двух источников, взяла за основу наработки по Mafia 4 и попыталась превратить их в нечто большее. Сейчас все отделы Hangar 13 кроме подразделения из Чехии трудятся над Mafia 4.

 

Действие Mafia 4 разворачивается в 70-е годы в Лас-Вегасе. Сюжет игры разворачивается после событий, описанных в третьей части. В Mafia 4 нас ждёт новый протагонист и атмосфера «золотого века» Лас-Вегаса с расцветом преступности в комплекте. Источники упоминают атмосферу в духе фильмов Мартина Скорсезе.

 

История Mafia 4 охватывает немалый период времени – около десяти лет. В игре будет традиционное повествование без воспоминаний, как в Mafia 3.

 

В Mafia 4 не будет однотипных миссий, и можно создать собственную криминальную империю. Один из источников рассказал о возможности строить и улучшать казино.

 

Анонс Mafia 4 для следующего поколения консолей стоит ожидать в 2020 году. Игра может появиться в 2021 году.

 

Тем временем чешское подразделение Hangar 13 работает над обновлённой версией Mafia 2 на движке Mafia 4 (улучшенная версия движка Mafia 3). Информатор сравнивает проект с ремейком Resident Evil 2. По словам информатора, обновлённая Mafia 2 появится «раньше, чем вы думаете».

 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!